大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近玩的一个小游戏——就是那个叫《与女大生的同居生活》的——给大伙儿说道说道。也不是啥攻略,就是我自个儿瞎琢磨的一点过程和体会,图一乐呵。
初上手:缘起与第一印象
平时除了上班,也就爱捣鼓点新奇玩意儿。前阵子闲逛论坛,老瞅见有人提这游戏,说什么“工程师的春天”,“真实互动”,勾得我心里直痒痒。我寻思着,这“同居生活”能整出啥花样来?索性就找来试试。
安装过程倒也顺利,没啥幺蛾子。一点开,嚯,一股子日系动漫风扑面而来。主角,跟我似的,也是个苦哈哈的工程师,每天过着两点一线的生活,薪水嘛还过得去,就是缺了点生活情趣。然后,故事就这么开始了,一个女大学生,因为某些机缘巧合,就住进了主角家里。
刚开始,界面啥的还挺简洁,操作起来也没啥难度。主要是点点点,选对话,看看剧情发展。我这人对画面要求不高,这游戏的立绘看着还行,不惊艳也不算粗糙,过得去。
磨合期:互动与日常琐事
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接下来的日子,就开始了所谓的“同居生活”。这游戏主要还是靠对话选择来推进。你得琢磨这女大学生心里想说啥话能让她高兴,或者能触发下一步剧情。这可比写代码难多了,哈哈。
每天,就是安排下日常活动,比如聊聊天,一起吃个饭,或者帮她解决点小麻烦。有时候,她会主动找你说话,问你些问题。我试过几次,故意选些不着调的选项,那小脸立马就拉下来了,还真挺有那么点意思。
游戏里头还有些数值,像是好感度之类的。你做的选择,会直接影响这些数值。我一开始没太在意,结果有几次对话直接把天聊死了,场面一度非常尴尬。后来我就学乖了,开始揣摩她的心思,尽量顺着她的意思来。
- 早上打个招呼,问问她睡得好不
- 偶尔买点小零食,或者她喜欢的东西。
- 在她遇到困难的时候,主动提出帮忙。
就这么一点点地,感觉关系才慢慢热络起来。这过程,还真有点像现实里跟人打交道,得有耐心,也得花心思。
进展中:剧情的选择与小插曲
玩着玩着,剧情也开始丰富起来了。不单单是日常的吃喝拉撒,还会有些小事件发生。比如,她学校里遇到点事儿,或者你们俩之间因为某些小事产生点误会。这时候,你的选择就更关键了,一步走错,可能就往坏结局奔了。
我记得有一次,好像是她心情不我选了个“让她一个人静静”的选项,结果好感度咔咔掉。后来读档重来,选了个陪她聊聊,开导开导她,情况就好多了。这游戏,还是挺考验情商的。
里面也提到,主角是个工程师嘛平时工作也挺忙。游戏里也会穿插一些主角工作上的事,但不多,主要还是围绕着同居生活展开。有时候看着游戏里的工程师加班,再想想自己,嗨,感同身受!
对了,游戏里还有个环境设定,好像能开全CG模式。我一般是玩到一定程度或者结局了,再去回顾回顾那些画面,也算是一种乐趣。
一点小结:玩后感
这《与女大生的同居生活》算是一款打发时间还不错的养成互动游戏。别指望它有多深刻的内涵,或者多复杂的操作,它主要就是让你体验一把“和女大学生同居”的感觉,虽然是虚拟的。
游戏里的同居生活肯定比现实简单多了。现实中两个人住一块儿,柴米油盐,生活习惯,那矛盾可多了去了,哪像游戏里点几个选项就能解决的。游戏嘛终究是游戏,图个乐子。
你要是问我值不值得玩,我只能说,如果你喜欢这种慢节奏、以剧情和对话为主的游戏,又对这种题材有点兴趣,那不妨下来试试。但别抱太高期望,平常心对待就我反正是断断续续玩了一阵子,感觉还行,至少没让我觉得浪费时间。就当是调剂下生活,体验下另一种“可能性”呗。
行了,今天就先分享到这儿。下次再有啥好玩的,或者有啥新发现,再来跟大伙儿唠。