实践开始
最近老听人念叨什么“妖姬猎人最新”的套路,说得神乎其神的。就喜欢捣鼓这些新东西,老的套路玩腻了,总得找点刺激不是?我就寻思着,得亲自上手试试,看到底是骡子是马。
第一步:打探情报
我先是到处翻了翻,看了不少帖子和视频。好家伙,说法还真不少。有的人说妖姬现在蓝耗高了,“最大蓝耗从50点提高至60点”,说是就算带了那个什么黑暗蓝霸符,也不能像以前那样无限甩技能了。我一听,心里咯噔一下,这妖姬要是缺蓝,那还玩个这不是把腿给打断了嘛
然后又看到有人吹一套新的符文搭配,说是特别顶。主系核心是那个“【终极猎人】”,说是能减大招CD,妖姬的大招多重要,大家都懂。副系还特别强调,得点那个“【小兵去质器】”和“【时间扭曲补药】”。小兵去质器?我一开始还纳闷,这玩意儿有啥用,后来一想,,是为了推线快,能游走起来。时间扭曲补药配合腐败药水出门,赖线能力能强不少。
上手体验
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情报收集得差不多了,就该真刀真枪干了。我选了这套推荐的符文,出门带了腐败药水,心里还有点打鼓,毕竟蓝耗那个事儿一直在我脑子里转悠。
开局对线:
- 刚开始几级,确实感觉蓝条有点吃紧。以前那种没事就W上去消耗一套的打法,现在得收敛不少。得多用Q技能补刀和消耗,尽量保证技能命中率,不然蓝掉得飞快。那个小兵去质器,我试着用了一下,确实能帮着快速清掉炮车兵,然后就能找机会去边路搞事了。
- 时间扭曲补药配合腐败药水,在线上确实能多赖一会儿,尤其是前期换血,磕了药水马上生效一部分,感觉还行。
中期游走与团战:
到了中期,出了点装备,蓝量稍微缓和了一些,但还是不能瞎放技能。终极猎人叠起来之后,大招转得确实快了不少,复制W或者E打爆发或者控制,机会更多了。我记得有一波,我用W踩上去,接Q接E,然后R复制E打出双重锁链,直接把对面脆皮控到死。那种感觉,真不赖!
不过这套路也不是没缺点。感觉对操作要求更高了。以前可能蓝多,技能可以随便甩甩,现在不行了,得精打细算。特别是W技能,“W技能可以回到出发的地方”这个机制得用不然一脚踩进去回不来,那就成了送温暖了。团战的时候,因为蓝可能没那么充裕,所以更得看准时机切入,一套技能打完,能溜就得赶紧溜,不能恋战。
总结一下
这个所谓的“妖姬猎人最新”套路,我觉得还行,但不是说用了就能超神。优点是游走能力强了,大招CD快了,爆发依然在。缺点就是对线期蓝耗压力大了点,对熟练度和局势判断要求更高了。
你要是那种喜欢精打细算,操作自信的妖姬老玩家,我觉得可以试试,说不定能找到新的乐子。但如果你是新手,或者喜欢那种简单粗暴的,那可能得多练练,不然容易把自己玩崩。反正我这几天玩下来,感觉有输有赢,有时候操作拉满Carry全场,有时候也因为没蓝或者失误被对面当提款机。这玩意儿,还得看个人习惯和具体对局情况。就这么个事儿,分享给大家参考参考。