大家我是你们的老朋友,一个喜欢瞎折腾的博主。今天跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意儿——“禁忌的秘密游戏官网”。一开始我听到这个名字,就感觉有点意思,有点神秘,所以就忍不住想去探个究竟。
说干就干,先从找资料开始。
我在网上搜了一圈,发现“禁忌的秘密游戏”这个概念还挺宽泛的。有音乐专辑,有社交游戏,甚至还有密室逃脱。我这回想搞的,是一个类似于真心话大冒险的那种小游戏,但是加了一些更刺激、更隐私的元素,所以才叫“禁忌的秘密游戏”。
有了想法,就开始规划。
我先用纸笔画了一个简单的草图,把网站的大概结构和功能列了出来。首页要有游戏介绍、规则说明,还要有用户注册登录入口。游戏界面要简洁明了,方便用户操作。后台要有管理员功能,可以管理用户、审核内容、维护数据等等。
技术选型也很重要。
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前端我选择了*,因为我比较熟悉,而且它做单页应用很方便。后端我选择了*,数据库用了MongoDB,因为我觉得它们比较灵活,适合快速开发。这只是我个人的选择,大家可以根据自己的喜好和技术栈来决定。
接下来就是撸代码了。
前端部分,我先把页面框架搭起来,然后慢慢添加各种组件和功能。我特别注重用户体验,所以花了很多时间在优化界面和交互上。后端部分,我先写了用户注册登录接口,然后是游戏逻辑、数据存储等等。我一边写代码,一边测试,不断修复Bug,不断完善功能。
遇到问题,别慌,找度娘。
开发过程中,肯定会遇到各种各样的问题。比如,我刚开始做的时候,对MongoDB的查询语法不太熟悉,经常写出一些效率很低的语句。后来我通过查阅文档、搜索资料、请教朋友等方式,慢慢掌握了MongoDB的用法,也优化了我的代码。
安全问题不能忽视。
既然是“禁忌”的秘密游戏,那用户的隐私安全就显得尤为重要。我采取了很多措施来保护用户的隐私,比如,对用户的敏感信息进行加密存储,对用户的操作进行审计,对服务器进行安全加固等等。
就是测试和上线了。
我找了一些朋友来帮我测试网站,让他们体验游戏,并提出改进意见。我根据他们的反馈,对网站进行了的优化。然后,我就把网站部署到了服务器上,正式上线了。
总结一下这回的实践。
这回开发“禁忌的秘密游戏官网”的经历,让我学到了很多东西。不仅巩固了我的前端和后端技术,还让我对用户体验和安全问题有了更深刻的认识。虽然这个网站还比较简陋,但是它是我的一次尝试,一次挑战,也是一次成长。
我想说的是,技术无止境,学习永不停。
希望我的分享对大家有所帮助。如果大家有什么问题或者建议,欢迎在评论区留言。我们下期再见!