初探“危险的回家路最新”——我的趟坑实录
大伙儿晚上今天得空,我来跟各位唠唠我最近琢磨的一个小玩意儿——就是那个叫《危险的回家路最新》的东西。之前听朋友提起过,说挺有意思,也有点绕,我就寻思着自己也去探探路,看看到底是个啥情况。
一开始上手,我有点蒙。
刚点进去,界面黑黢黢的,就感觉不是啥阳间玩意儿。这游戏,或者说互动故事?反正就是让你选。开头那段,讲的是天还没亮,周围静悄悄的,就得往家走。我寻思着,这不就日常回家嘛能有多危险?结果,第一个岔路口就来了。
我记得特别清楚,第一章开始,有个黑漆漆的小巷子。我当时心想,走大路安全点?但旁边提示说可以走小巷子。我琢磨了一下,一般这种游戏,不走寻常路才刺激,于是我硬着头皮就往那小巷子里钻。结果?走到底,啥也没有,就是有点阴森。看来这只是个氛围选项。
然后就到了一个公园门口,有个神秘兮兮的人杵在那儿。他问我要不要他“带路”。警惕性还是有的,但玩游戏嘛总想试试不同的选择。第一次我选了“不用了,我自己认识路”,结果就是瞎转悠,浪费了不少时间,好像是迷路了,直接一个“BAD END”,给我气得够呛。
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过程中的挣扎与摸索
我不信邪,重新来!
这回我学乖了,到了公园门口,面对那个神秘人,我选了“带路”。心里还嘀咕,这下总该有点进展了?果然,跟着他走,场景变了,离家越来越近。但是,诡异的事情也开始多了起来。
快到家门口的时候,游戏提示我,上面是正路,但旁边有辆车,车子旁边也能过。我当时就犯嘀咕了,这肯定有猫腻。我寻思着,是不是车子旁边有啥关键线索?于是我没走寻常路,偷偷摸摸从车子旁边蹭了过去。
好家伙,这一下就触发了偷听剧情!有俩人在嘀嘀咕咕,听不清说但感觉不是啥好事。这时候又跳出选项了:“凑近点听”还是“赶紧离开这是非之地”。我这好奇心,真是害死猫。我选了“凑近点听”,结果你猜怎么着?被发现了!又是一个“BAD END”!屏幕一黑,我真是无语了。
我算是看明白了,这游戏就是各种“死法”大集合。
我开始有意识地记录我的选择和对应的结果。那个什么第一章的小巷子,公园门口的“带路”,家门前的路线选择,偷听时的决定……每一个小小的不同,都可能引向一个完全不同的结局。听说这游戏有十几个结局,大部分都是坏结局,只有一个所谓的“正常结局”。我当时就想,我非得把这个“正常结局”给打出来不可!
- 尝试了不进小巷子,直接走大路。
- 尝试了拒绝神秘人带路后,自己瞎逛,看看能不能碰上其他事件。
- 在家门口,坚决走大路,不靠近那辆可疑的车。
- 如果不小心触发了偷听,果断选择“逃离这里”,保命要紧!
就这么来来回回折腾了好几遍,我感觉自己快把这回家路给踏平了。每次失败,我都安慰自己,没事,又排除一个错误选项。
终于找到那条“不算太坏”的路
功夫不负有心人!
在我尝试了不知道多少次之后,终于有一次,我把所有我认为“安全”的选项都选了一遍:
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第一章的小巷子,我还是进去了,因为感觉对主线影响不大,就是个氛围。
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公园门口遇到那个人,我选了“带路”,毕竟靠自己是真的难。
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到了家门前,我坚决不从车子旁边过,老老实实走上面的正路。
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因为没走车子旁边,也就没触发偷听,自然也不用选什么“逃离”。
然后,我就那么一步步,小心翼翼地,终于走到了家门口,屏幕上显示了“安全到家”之类的字样。虽然不是啥HAPPY END,但至少不是BAD END了,这就是他们说的那个“正常结局”。我跟你说,这游戏玩完了,我整个人都不好了,真的。就是那种,明明是回家,却搞得跟闯龙潭虎穴一样。
《危险的回家路最新》这个东西,确实挺考验人的耐心和选择的。如果你也想试试,记得多存档,多尝试,别怕失败。反正我这趟坑是趟完了,希望能给后来者一点小小的参考。今天就先聊到这儿,下次有啥好玩的,我再来分享!