今天得空,就来聊聊最近摸索的一款叫《幻想蝴蝶飞舞时》的游戏,后面那个“绅士游戏”的标签,大家懂的都懂。这玩意儿我也是偶然间听人提起的,说是有点意思,就想着下来瞅瞅。

寻找与初探

找这游戏的过程嘛也稍微费了点心思。现在这类东西,不像以前那样随便搜搜就一大堆了。总算是从一些犄角旮旯的地方给扒拉出来了。下好之后,也没多大,解压就能玩,倒是省事。一开始我对这种小制作的游戏没抱太大期望,毕竟现在大作都玩不过来。

幻想蝴蝶飞舞时绅士游戏好玩吗?老玩家分享真实感受!

点开游戏,一股子昏暗的调调就出来了。主角是个妹子,在一个黑漆漆的荒原上醒过来,啥也不记得。这种开头倒也常见,方便展开剧情嘛整体画面是那种2D横版的,有点复古像素风,但又比纯像素精致点,人物动作还算流畅。

上手体验与过程

操作挺简单,就是跑跑跳跳,攻击闪避那一套。我先是熟悉了一下手感,感觉还行,不算特别僵硬,但也谈不上丝滑。地图设计嘛就是一路往前推,中间有些小机关,跳来跳去的。怪物种类不多,但有些家伙还是挺阴的,冷不丁给你来一下。

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我这人玩游戏,耐心不算太但这款还难度不算特别离谱。死个几次,摸清套路基本就能过。主要还是探索,找路,然后触发一些剧情。剧情方面,就是主角一路找记忆,想搞明白自己为啥会在这鬼地方,以及怎么逃出去。老实说,剧情本身我没太仔细琢磨,玩这类游戏,我关注点不完全在这上面,哈哈。

玩着玩着,就到了一些“特殊”的部分了。怎么说,制作组确实是挺懂某些玩家心思的。有些场景,或者说是角色受到特定攻击后的表现,还有一些收集到的图片,确实是“绅士”向的。它不是那种硬来的,而是嵌在游戏流程里,比如打败某些特定敌人或者角色陷入某些陷阱之后会触发。对我这种老油条来说,也就那么回事,看过算过,主要还是体验那个过程。

游戏流程不算很长,我断断续续玩了几天,每天抽点时间,也就通关了。后面有些地方还是稍微卡了我一下,主要是跳跃平台的设计,有时候角度刁钻了点,得多试几次。

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通关后的一些想法

整体感觉:

  • 作为一款小品级的动作游戏,它算是合格的。跑跳的手感,战斗的反馈,都还过得去。
  • 美术风格虽然简单,但氛围营造得还行,那种阴暗、孤独的感觉出来了。
  • 所谓的“绅士”元素,也算是点缀,不多不少,懂的自然懂,不懂的可能就觉得是个普通的独立动作游戏加了点奇怪的失败惩罚。
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要说缺点嘛

  • 剧情还是单薄了点,虽然这类游戏剧情不是重点。
  • 怪物种类和AI可以再丰富一些,后期有点重复感。
  • 有些CG的触发条件,得专门去“尝试”失败,这点设计得挺直白。
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这款《幻想蝴蝶飞舞时》,你要是冲着“幻想蝴蝶飞舞”这几个字去,当个普通的2D动作冒险游戏玩玩,打发打发时间,也还行。你要是冲着后面那“绅士游戏”几个字去的,那它也确实提供了相应的内容,没挂羊头卖狗肉。我个人玩下来,就当是调剂一下口味了。毕竟偶尔换换风格,体验点不一样的,也算是游戏生活的一种乐趣嘛这回的实践记录就到这,下次有啥好玩的再跟大家分享。

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