昨天折腾那个VAM1.9.8可真是够呛,想着弄个杨过人物模型玩玩,结果从下载开始就踩坑。
一、手忙脚乱的准备阶段
我先去常逛的那个资源论坛翻了半天,搜“VAM1.9.8 杨过”跳出来几十个帖子,看得我眼花。挑了个回复量最高的下了,结果压缩包一解压傻眼了——里面全是散装文件,人物依赖丢三落四。打开游戏一看,杨过变光头,还穿模!气得我直接删了重新找。
又翻了十几个帖子,总算扒拉出一个带完整依赖包的资源。光下载就耗了我一个多小时,50多G,我那破硬盘吱吱响得跟要散架似的。
二、安装过程血压飙升
按教程把人物包拖进“AddonPackages”文件夹,打开VAM加载场景,结果游戏直接崩溃!连着闪退三次我才反应过来:插件冲突了! 之前装的神雕模型用的老版本插件,跟这个新包打架。只好进游戏管理菜单,一个个插件排查:
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- 关掉那个“OldEaglePlugin”
- 禁用“*”
- 把“AncientChina_Environment”场景包先挪走
折腾完再进游戏,杨过终于正常刷出来了——头发没秃,衣服也没卡进身体里,感动得我差点拍桌子!
三、调试到天昏地暗
人物是加载了,可动起来像僵尸:胳膊抬不起来,走路顺拐。点开骨骼控制器一看,开发者把肩关节旋转轴设反了…手动调了半小时角度才让手臂自然下垂。接着搞表情:默认的“邪魅一笑”嘴角能咧到耳根,活像裂口女。又是半小时微调肌肉滑块,总算调出个像人的邪笑。
最气人的是那只雕!原版翅膀不会动,跟标本似的戳在场景里。翻了半天论坛教程,找到一个鸟类骨骼绑定插件。装好插件后还得手动给翅膀加物理碰撞,不然一飞就穿模。光让这扑棱翅膀就耗掉两小时——效果嘛勉强算个扑腾鸡仔。
四、成品也就傻乐两分钟
搞到半夜终于能玩了:让杨过骑着雕在襄阳城上飞一圈,结果翅膀扇得太快把房顶瓦片扫飞了…放个玉女素心剑技能特效,满屏粉红光效卡成PPT。只能摆个“十六年后在此重会”的造型拍张截图发群里,朋友回了句:“雕兄像被卤过的烧鸡”。得,玩个破游戏折腾四小时,完事就为了傻笑两分钟。
对了,为啥突然搞这个?
上周刷短视频看人用杨过模型拍搞笑段子,弹幕都在问“UP主用的啥软件”。我心说当年玩这个被坑得够惨,干脆录个踩坑实录。结果剪视频时发现——光调那只雕就占了半小时素材,观众怕是要笑死。