今天跟大家唠唠我搞“恶魔合约”官方网站的那些事儿,纯粹个人实践记录,大佬们轻喷哈。

一开始接到这个需求,说要做个“恶魔合约”的官网,我心里咯噔一下,啥玩意儿?听着就有点邪乎。后来才知道,,原来是个游戏,类似那种养成互动SLG,还带点颜色的。行,搞就搞,反正咱是码农,啥没见过。

我得把网站的基本框架搭起来。用啥?想了想,还是用我最熟悉的 Vue ,上手快,效率高。那就先 vue create demon-contract-website,把项目跑起来。基础的目录结构、路由、状态管理啥的,先安排上。

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开始设计页面。 首页肯定要大气,得能吸引眼球。我找了些游戏相关的素材,自己也稍微P了P图,搞了个轮播图,展示游戏的精美画面。然后把游戏的特色玩法、剧情介绍啥的,用简洁明了的文字描述出来。记得加上试玩入口和下载链接,方便玩家体验。

然后是角色展示页面。这游戏嘛角色肯定是最重要的。我把每个角色的立绘、背景故事、技能特点,都详细地展示出来。还得加上角色之间的关系图,让玩家对游戏的世界观有更深入的了解。这一块儿,我参考了不少其他游戏的官网,学习他们的设计思路。

再就是新闻资讯页面。这个得跟上游戏的更新节奏,及时发布最新的活动公告、版本更新、攻略心得。我搞了个简单的 CMS 系统,方便运营人员发布内容。也可以考虑接入一些第三方的新闻源,丰富资讯内容。

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官网嘛肯定少不了用户中心。 注册、登录、修改密码、绑定邮箱,这些基本功能得有。还可以加上一些个性化的设置,比如头像上传、个性签名、游戏偏好啥的。这一块儿,我参考了 B 站的用户中心设计,感觉还挺不错的。

做完这些,基本的页面就差不多了。接下来就是各种细节优化了。比如,网站的加载速度,图片的压缩,代码的优化,SEO 的优化,等等。我还专门找了个前端大佬,让他帮我 review 了一下代码,提了不少宝贵的意见。

然后就是测试了。 我自己先测了一遍,又找了几个朋友帮忙测,测出了不少 bug。有些是页面显示的问题,有些是功能逻辑的问题,有些是兼容性的问题。我把这些 bug 都记录下来,然后逐个修复。

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  • 兼容性测试: 各种浏览器都跑一遍,看看有没有问题。
  • 性能测试: 用 Chrome 的 Performance 工具,看看有没有性能瓶颈。
  • 安全测试: 看看有没有 XSS、CSRF 之类的安全漏洞。

测试没问题了,就可以上线了。我选了个靠谱的云服务器,把网站部署上去。然后配置域名、SSL 证书,确保网站可以正常访问。

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分享一些小经验:

  • 多参考: 看看其他游戏的官网是怎么做的,学习他们的优点。
  • 多沟通: 和产品、运营多沟通,了解他们的需求。
  • 多测试: 测试是保证网站质量的关键。

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这回搞“恶魔合约”官网的经历,还是挺有意思的。虽然过程有点辛苦,但看到网站最终上线,心里还是挺有成就感的。希望我的实践记录能给大家带来一些帮助。

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