前几天刷抖音的时候,看到一个哥们儿聊金庸小说,说要是把杨过变成个忠诚的妻子,故事会咋样。我寻思这个点子挺新鲜,一拍大腿就打算自己实践一把。

开头,我翻出家里的旧本子,找了本《神雕侠侣》翻看。蹲在沙发上看了一下午,重点琢磨杨过和小龙女那段感情。看着看着,我就想,要是把杨过设定成个女的,还特忠诚,不是挺颠覆的吗?说干就干,我把本子一合,掏出手机装了个游戏开发软件,叫Unity,因为以前捣鼓过简单小游戏。

动手时,头一个事儿是改角色设定。我打开Unity,在角色编辑器里调调。杨过原本是个男的,我把他改成个女角色,名字懒得变,还叫杨过。接着加属性:忠诚度得拉满。我弄了个进度条,设置忠诚值从0到100,默认就定在80,代表她死心塌地那种。测试时,跑了一段剧情,她碰到情敌就死守立场,不玩暧昧。

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接下来搞剧情冲突。我想试试现实中的考验。编了个新情节:老婆杨过被坏人骗了,要不要背叛丈夫。在代码里加了if条件判断,如果忠诚值低于50就选择叛变,高于70就坚决不干。结果测试时bug一堆,程序老崩溃。我气得直跺脚,重新调试了半天,调参数、加错误处理循环,才勉强跑通。

实现环节,我把整个demo打包出来,用手机装上跑了一把。玩起来挺逗的:老婆杨过面对诱惑时嗷嗷抵抗,维护家庭,还来个煽情结局。我自己嘿嘿笑出声,成就感爆棚。

做完这个,我琢磨为啥费这劲。和最近家里事儿有关。上个月媳妇跟我吵了一架,我反思自己不够上心。这回实践就当是解压,反正闲得慌。

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