哥几个,今儿得跟你们唠唠我最近挖到的一个“宝藏”游戏。前阵子,瞎忙活了一堆破事儿,晚上瘫在沙发上就想找点乐子解解闷。手机划拉来划拉去,就给我刷到一个游戏,名字那叫一个绝——《被傻小子绿了》。我当时就寻思,这名字也太直白了,指定不是啥正经玩意儿,不过也勾起了我那么点儿不正经的好奇心。
上手体验这“傻小子”
耐不住好奇,我就琢磨着下来瞅瞅。也没费多大劲儿,捣鼓了一会儿就给整电脑上了。打开游戏,好家伙,一股子日系视觉小说的味儿就扑面而来了。开头那剧情,说是主角克里斯,他一朋友没了,就把朋友那傻儿子接到自个儿家来住。当时我就想,这剧情设定,有内味儿了,接下来指定得出点啥事儿。
一开始我是抱着看热闹不嫌事儿大的心态玩的。 游戏嘛主要就是点点鼠标,看看剧情,偶尔蹦出来几个选项让你选。选东西向来随心所欲,有时候还故意选那种看着就不靠谱的选项,想看看能整出啥幺蛾子来。
这游戏里的“傻小子”,确实有点那意思,看着呆头呆脑的,但有时候说的话、做的事儿,又让你觉得这小子是不是搁那儿扮猪吃老虎。至于女主角,也就是克里斯的“娇妻”,剧情里说是为了让这傻小子住得舒心,各种照顾。这照顾着照顾着,气氛就逐渐不对劲了,你们懂的。
剧情发展与我的吐槽
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随着剧情往下走,那股子“绿意”是越来越浓。有些情节,看得我是一愣一愣的,心里直呼:“我勒个去,还能这么玩儿?”
- 有时候觉得这剧情编得,有点儿硬来,为了“绿”而“绿”。
- 对话有时候也挺那啥的,带着点儿小幽默,又有点儿让人脚趾抠地。
- 我还特意试了几个不同的选项,想看看结局有啥不一样,结果发现有些选择好像也没啥太大影响,就是过程稍微变了变。
玩这游戏的时候,我旁边没别人,有时候看到一些奇葩对话或者神展开,我自己都能乐出声来。就感觉,这游戏开发者也是个挺有“想法”的人,能整出这么个玩意儿。
整个过程,你要说多刺激,那也谈不上,毕竟是个视觉小说,节奏就那样。 但你要说无聊,它又能时不时给你整点“惊喜”,让你吐槽的欲望爆棚。我感觉我主要不是在玩游戏,是在围观一场有点跑偏的家庭伦理(?)小剧场,顺便当个场外指导(虽然我的指导好像也没啥用)。
玩后的一点儿念想
通关(如果这算通关的话)之后,我长舒一口气。这游戏,你说它好像缺点儿深度;你说它烂,它又莫名其妙地让你玩下去了,还时不时能让你乐呵一下。可能就是抓住了人那种猎奇和八卦的心理?
你要是平时压力大,想找个不用动脑子,纯粹图一乐,还能边玩边吐槽的游戏,那这《被傻小子绿了》兴许能让你找到点儿乐子。但你要是追求啥深刻剧情、复杂玩法,那还是绕道走,这玩意儿真不适合你。
我就当是体验了一把奇葩人生了,下次再有这种名字一听就很“特别”的游戏,我估计我还是会忍不住手贱去试试。生活嘛不就图一乐呵。