最近闲下来,总想着找点啥新游戏玩玩。瞅来瞅去,就看到了这个《伊德海拉之影》。一开始是被这名字给吸引的,听着就挺神秘,感觉不是那种一眼就能看穿的游戏。

装好游戏,点开图标,直接就进了。开场动画啥的我也没太细看,就想赶紧上手试试。一进去,,是个横版过关的动作游戏。画面嘛还行,有点那种复古又带点诡异的调调。

上手初体验

伊德海拉之影平民攻略:不氪金也能玩转游戏,省钱技巧分享

刚开始操作,那叫一个手忙脚乱。主角的动作感觉有点飘,跳跃和攻击的时机老是掌握不好。头几波小怪,我就被揍得够呛。心想这游戏有点东西,不是瞎按就能过的。

我琢磨着,这不行,得研究研究。我发现走位特别关键,不能傻站着硬扛。那些怪物的攻击看着好像就那么几招,但你要是不躲,那血掉得刷刷的。特别是有些怪物,攻击前摇不明显,冷不丁就给你一下。

于是我就开始有意识地练习躲闪。被打多了,慢慢就有点感觉了。哪个怪要出什么招,大概能提前预判一下。这游戏的闪避动作还挺好使,就是得抓准时机。

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渐入佳境

玩了一段时间,总算没那么狼狈了。我发现除了躲闪,利用场景里的一些东西也挺重要。比如有些平台可以跳上去,暂时躲开地面敌人的围攻;有些障碍物,虽然不能完全挡住攻击,但至少能争取点喘息的机会。

我记得有个地方,一堆远程怪和近战怪配合着来,搞得我头大。试了好几次,后来我发现可以先把近战的引到一边,快速解决掉几个,然后再腾出手来处理那些放冷箭的。这个过程里,不停地小范围移动是必须的,站桩输出那就是找死。

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我还注意到,不同武器或者技能打不同怪效果不一样。虽然游戏里没直接说,但我自己试下来,感觉有些怪用重攻击打断比较有些则适合用快速攻击磨血。这都是一点点摸索出来的经验

攻克难关

要说印象最深的,还是第一个正儿八经的Boss。那家伙,体型大,招式也多,还有好几个阶段。一开始上去,三两下就被送回去了。当时真有点想摔手柄。

但就有点不服输。死了几次之后,我干脆就不急着攻击了,先仔细观察它的每一个动作,每一个攻击套路。哪个动作之后会有硬直,哪个技能范围有多大,我都尽量记在心里

  • 尝试过抢攻,发现不行,容易被反杀。
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  • 然后我尝试过猥琐流,只在它大招之后上去摸几下,但打得太慢,容易失误。
  • 结合了观察到的规律,基本上是等它几套固定连招打完,出现那个短暂的破绽时,我才上去输出一套,然后立刻后撤。

就这么磨了差不多半个多小时,终于把它给干掉了。那一刻,手心都是汗,但心里那叫一个舒坦!这种靠自己研究琢磨,攻克难关的感觉,确实挺上瘾的。

《伊德海拉之影》这款游戏,名字唬人,玩起来也确实有点挑战性。它不是那种无脑突突突或者刷刷刷的游戏,得动点脑子,有点耐心。我这实践下来,感觉就是熟能生巧,外加细心观察,再难的坎儿也能过去。下次有空,我还得继续往后推推进度。

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