前几天刷短视频看到一群蜉蝣在水面飞,突然想到这玩意儿一辈子就活一天,挺有意思的。琢磨着能不能用电脑做个模拟效果出来。

说干就干。先打开那个蓝色图标的编程软件,新建了个空白文档。开头就卡壳了:蜉蝣到底怎么飞的来着?赶紧又去翻视频资料,发现它们翅膀振动特别快,还老爱扎堆在水面上打转儿。

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  • 折腾翅膀:写了段让翅膀忽闪忽闪的代码,结果第一次运行时翅膀扇得跟抽筋似的
  • 调整群体:给每只加了随机移动参数,结果全都撞在一起死光了
  • 改昼夜循环:刚开始设的24小时,蜉蝣活了半小时还没死,气得我摔鼠标
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搞到半夜两点多突然开窍。打开手机录音功能,自己对着话筒嗡嗡嗡学蚊子叫,把声波纹路截图下来描成翅膀轨迹。这个方法绝了!现在的翅膀摆动效果特别自然,还能根据飞行速度自动调整振动频率。

最难的是生命周期设计。每只蜉蝣头顶都顶着个半透明倒计时条,刚开始设为00:00:00总觉得像待机状态。后来改成倒着显示”23:59:59″,这感觉就对了。调试时盯着屏幕数了十几轮生死循环,看得眼睛发花。

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最满意的设计在黎明时段。当太阳光效从暗蓝色变成淡金色时,老蜉蝣们会自动聚集到水中央,翅膀慢慢停止扇动身体变透明。新手蜉蝣们则从水底冒出来,最开始跌跌撞撞的,过五分钟就能熟练转圈了。

成品做好后给闺女玩,五岁小孩居然盯着看了半小时。她指着屏幕问:”爸爸,那只最胖的蜉蝣能不能不死?”当时突然特别感慨——代码写得再真也改不了生死规律,这大概就是我做这个模拟最意外的收获。

现在程序免费挂在自己网盘里。特意留了参数修改窗口,谁要觉得蜉蝣命太长可以手动调成只有五分钟寿命。不过建议别调太短,不然刚出生就没了还挺伤感的。

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