大家今天跟大家伙儿聊聊我这几天捯饬的“太妃物语”官网的事儿。
这事儿还得从我偶然间刷到“太妃物语”这游戏说起,当时就被那画风吸引住了,想着这么好的东西,咋就没个像样的官网?于是我这爱折腾的劲儿就上来了,心想,干脆自己撸一个得了。
说干就干,我先是满网络搜罗了一圈,把“太妃物语”相关的资料,包括游戏截图、角色介绍、剧情梗概等等,都一股脑儿地扒了下来。然后,就开始琢磨网站的整体风格和布局。
网站设计:
确定风格: 这游戏是中世纪欧洲风格,那官网肯定也得往这方面靠。我找了好多中世纪城堡、宫廷的图片,还有一些古典的网页设计案例,想从中找到灵感。
布局设计: 首页肯定得放游戏的宣传图,还有一些吸引眼球的slogan。然后就是角色介绍、剧情介绍、下载链接这些常规的东西。
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配色方案: 我选了比较复古的配色,比如暗金色、深红色、墨绿色,这些颜色能营造出一种庄重、典雅的氛围。
技术实现:
前端: 我用的是HTML+CSS+JavaScript。HTML负责网页结构,CSS负责样式,JavaScript负责一些动态效果。
后端: 后端没啥复杂的,主要就是用来管理游戏下载链接,还有一些简单的用户反馈功能。我用的是Python的Flask框架,简单快速。
数据库: 用的是SQLite,小巧方便,足够用了。
具体过程:
1. 搭框架: 先用HTML把网站的基本框架搭起来,包括头部、导航栏、内容区域、底部等等。
2. 写样式: 然后就是用CSS给网站加样式,包括字体、颜色、布局、动画效果等等。这部分是最费时间的,因为要不断地调整,才能达到想要的效果。
3. 加功能: 接下来就是用JavaScript给网站加一些动态效果,比如轮播图、下拉菜单、滚动加载等等。
4. 搞后端: 用Flask写后端代码,实现游戏下载链接的管理和用户反馈功能。
5. 连数据库: 把后端代码和SQLite数据库连接起来,实现数据的读取和存储。
遇到的坑:
CSS样式: CSS样式这块儿真是让我头疼,各种浏览器兼容性问题,还有各种奇奇怪怪的bug。
JavaScript动画: JavaScript动画也挺麻烦的,要考虑性能问题,还要保证动画的流畅性。
服务器部署: 网站做好之后,还要部署到服务器上,这又是一个坑。搞了一晚上才搞定。
最终效果:
官网总算是上线了,虽然还有一些地方不够完美,但总体来说还是挺满意的。
- 首页: 放了游戏的宣传图,还有一些吸引眼球的slogan。
- 角色介绍: 详细介绍了游戏中的主要角色,包括他们的背景故事、技能特点等等。
- 剧情介绍: 简单介绍了游戏的剧情梗概,避免剧透。
- 下载链接: 提供了各个版本的游戏下载链接。
- 用户反馈: 用户可以在这里提交反馈意见。
这回做“太妃物语”官网,真的是一次很有趣的经历。虽然过程中遇到了很多坑,但最终还是克服了。希望大家喜欢这个网站,也希望“太妃物语”这款游戏能被更多人知道!
以后有机会再跟大家分享其他的实践记录!