说起来我大学那会儿,还真有段时间特别迷一个叫“我的大学生活”的游戏,尤其是他们那个从S1更新到S2的“杨过游戏”版本,那可真是,一上手就有点放不下了。

一开始接触这游戏,就是因为S1版本。当时也没啥特别的,就是模拟个大学生活嘛每天按部就班地上上课、参加点社团活动,有时候为了改善伙食,还得出去找点零工打打。我记得我选了个不怎么热门的专业,想着能轻松点,结果发现课程还是一样多,绩点这东西也挺折磨人的。那时候主要就是琢磨怎么把学习成绩搞上去,顺便扩展下自己的人脉圈子,别到毕业了还是孤家寡人一个。

玩S1的时候,我基本上就是个按部就班的乖学生。每天盯着日程表,计算着怎么分配时间最划算,哪个活动能加学习经验,哪个任务能提升社交能力,都得盘算清楚。有时候为了一个稀有道具或者完成一个隐藏任务,我能对着电脑琢磨大半天。S1给我的感觉就是打基础,把角色的各项属性慢慢拉扯起来,为后面的内容做准备。

我的大学生活S1-S2杨过游戏:回忆青春,趣味无穷!

后来游戏更新到了S2,大伙儿都管这个版本叫“杨过游戏”。我当时还纳闷,一个大学模拟游戏,怎么跟杨过扯上关系了?玩进去之后才慢慢咂摸出点味道来。S2的内容比S1那可丰富多了,剧情也复杂了不少,感觉一下子从新手村进了大地图。最关键的是,S2里面,你扮演的那个角色会遇到各种各样的挫折和挑战,有时候甚至挺倒霉的,学习会挂科、打工会被坑、谈个恋爱都可能不顺利,简直就是“十万个为什么”都在你身上发生。

我估计“杨过游戏”这名字,八成就是因为这个。你想,杨过不就是开局挺惨,后来断了胳膊,但还是逆袭成了神雕大侠嘛这S2玩起来,就真有那么点意思。我记得有一次,我辛辛苦苦攒了半个学期的钱,想去投资个小生意,结果一下子就被人骗光了,当时那个心情,真想砸键盘。还有好几次,因为期末考试没复习几门课直接挂了红灯,差点影响毕业。那段时间,我游戏里的角色简直是霉运当头,干啥啥不行。

但也就是这种不顺利,反而激起了我的好胜心。我开始认真研究S2的各种机制,琢磨怎么才能在逆境中翻盘。我把S1里学到的那些经验都用上了,比如怎么高效学习、怎么处理人际关系。遇到解决不了的难题,我就到处去论坛上看别人的心得,虽然那时候攻略信息没现在这么唾手可得,但东拼西凑也能找到些门道。我还特意准备了个小本子,把一些关键的剧情选项和可能的结果都记下来,反复读档尝试,就为了能打出一个稍微好点的结局。

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玩这个“杨过游戏”的过程,说实话挺累人的,比玩S1费脑子多了。你得不停地做选择,而且很多选择都会对后续产生挺大的影响。有时候一步走错,可能整个学期的努力就白费了。但每次成功地从困境中爬出来,或者通过自己的努力达成了一个看似不可能的目标,那种成就感也是S1里体会不到的。就像你真的陪着游戏里的角色一起成长,一起经历了那些“断臂”般的痛苦,也一起迎来了“神功大成”的喜悦。

现在回想起来,大学那段沉迷“我的大学生活S1-S2杨过游戏”的日子,也算是挺特别的一段经历了。虽然是个游戏,但里面那些起起落落,还真让我琢磨出点儿人生滋味。它让我明白了,遇到困难死磕不一定有用,但放弃肯定没戏。也算是用一种轻松的方式,提前体验了点生活的“毒打”。现在虽然不怎么玩了,但那段为了在游戏里“逆天改命”而绞尽脑汁的日子,确实挺难忘的。

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