大伙儿最近估计都听说了,《异变战区2》那个最新的正式版,特别是那个叫“创意工坊”的功能,闹得沸沸扬扬的。我,平时瞎忙,工作家庭一堆事,好不容易上个周末,家里那位有事出门,娃也送姥姥家了,清净!寻思着,行,我也赶个时髦,看看这游戏到底更新了个啥玩意儿。
先把游戏更新了,我那老爷机吭哧吭哧下了半天,总算是搞定了。二话不说,直奔传说中的“创意工坊”。说是能自己做地图、任务,甚至还能给角色换身行头。听着是挺美的,我心想这有啥难的?结果,话不能说太早。
我的“宏伟蓝图”与工坊的“亲密接触”
点开那个地图编辑器,我就准备大展拳脚,弄个小巧玲珑的战术地图。结果,哥们儿,那界面,那操作…真不是我吹,对于我这种没啥艺术细胞,又不是专业搞设计的人来说,跟看天书差不多。就为了把一面墙给摆正了,来回折腾了快半小时,鼠标都快让我给盘出包浆了。我家猫过来溜达,在我键盘上踩了几下,我瞅着都比我瞎摆的强点儿。
费了九牛二虎之力,屏幕上终于出现了个东西——一个歪歪扭扭的,勉强能称之为“盒子”的玩意儿。我那称霸一方的战术地图梦,瞬间缩水成了一个“极简主义”的“行为艺术品”,主题大概就叫“一个中年人的无奈”。正弄着,一哥们儿打电话过来,听我这边唉声叹气的,问我是不是在徒手拼乐高,还拼反了那种。得,他总结得比我还到位。
峰回路转,还是玩别人的香
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看来这“原创大神”的路线,暂时是与我无缘了。自尊心稍微受了点小打击,我转头就去瞅瞅那些真有才的玩家都捣鼓出啥好东西了。这一看,嚯!真是不看不知道,一看吓一跳。有些自定义的任务和地图,做得那叫一个绝。
我下了一个玩家做的丧尸生存图,好家伙,那气氛烘托的,黑灯瞎火的,动不动就蹿出个玩意儿,比我花钱买的某些小公司的恐怖游戏刺激多了。还有一个图,纯粹是搞笑来的,各种意想不到的陷阱,敌人也奇形怪状的,把我给乐得不行,一个人在电脑前傻笑。
这《异变战区2》的“创意工坊”给我的感觉是:
- 功能确实强大,潜力巨大,但你要是想自己上手做点那得有点耐心,慢慢琢磨。至少对我这种手残党来说,门槛还是有的。
- 直接下载别人做好的玩,那是真香。种类五花八门,只有你想不到,没有他们做不出的。一下子感觉游戏内容多了好几倍。
- 这游戏,感觉已经不单单是个突突突的游戏了,更像个平台,让大家都能参与进来,这点挺有意思的。
至于我自己,枪法依旧那样,成就也没解开几个。不过最近在“创意工坊”里淘金,成了我玩这游戏的新乐子。虽然我那个“歪瓜裂枣盒子”地图估计是没啥指望了,但能玩到这么多有意思的自制内容,也算是值了。以后,我还是老老实实当个“鉴赏家”,玩玩别人做的精品得了,也挺