说起《夏娃年代记2》这款游戏,我可得好好说道说道。平时就好捣鼓点有的没的,尤其是游戏,新出的老的,只要看着对眼,都想上手试试。今天就跟大家分享一下我当初是怎么接触并玩上《夏娃年代记2》的。
最初的相遇与准备
记得那是一个周末,百无聊赖地在网上瞎逛,想找点新乐子。之前也玩过不少RPG游戏了,就想看看有没有啥画风不错,剧情也别太苦大仇深的。然后就刷到了《夏EVA年代记2》的一些截图和零星的介绍。第一眼嘛感觉这画风还挺对我胃口的,有点日系那味儿,角色看着也挺养眼。
介绍里提到什么“英雄病”,说角色用技能多了会得病,感觉这个设定有点意思。不像别的游戏,技能随便放。我就寻思着,这不得体验体验?于是我开始动手在网上搜罗这游戏的资源。这年头,找个老游戏有时候还真挺费劲的,不像以前那么方便了。不过咱是谁,这点小困难难不倒我。
我先是在几个常去的论坛和群里问了问,看看有没有老哥存着。接着又去了一些专门分享游戏的地方扒拉,对比了好几个版本,主要是想找个稳定点的,别玩一半出啥幺蛾子。总算是找到了一个看着靠谱的,我把它下载下来,还特意用杀毒软件扫了一遍,确保安全无毒。这个过程大概花了我小半天的时间,主要是筛选信息比较费神。
安装与初体验
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资源到手,下一步自然就是安装了。我解压了下载好的文件包,然后按照里面给的说明一步步操作。还安装过程没出什么岔子,挺顺利的。桌面图标一出来,我心里还有点小激动。
我双击图标,游戏启动,片头动画一过,进入主界面。我先没急着开始新游戏,而是习惯性地点开了设置选项,看看画面、声音这些能不能调。随便调了调分辨率,确保是全屏,然后就把音量稍微调低了点,毕竟家里还有人。
一切就绪,我正式开始了我的《夏娃年代记2》之旅。开局一段剧情交代了下世界观和男主的背景,然后主角就踏上了冒险。一开始嘛就是熟悉操作,跟着新手引导走。这游戏的界面还算清爽,指令也挺直观,我摸索了大概十几分钟,基本就上手了,什么移动,对话,打开菜单,都没啥难度。
深入探索与感受
我控制着主角在新手村附近转了转,接了几个最初级的任务,打了些小怪。这战斗模式是回合制的,我个人还挺喜欢这种慢节奏的,可以思考一下每一步怎么打。不像即时战斗,手残党表示压力山大。
随着剧情的推进,遇到的角色也多了起来。这游戏的一大乐趣,或者说吸引我的地方,就是可以招募各种各样的伙伴,尤其是女性角色,咳咳,大家都懂的。每个角色都有自己的特点和技能,我开始琢磨怎么搭配队伍,针对不同的敌人用不同的策略。这个过程还挺有成就感的。
游戏地图设计得也还行,不算特别大,但探索点还是挺多的。我喜欢到处跑到处看,搜刮一下宝箱,找找隐藏的玩意儿。有时候为了拿一个犄角旮旯里的道具,还得绕点路,不过找到之后就觉得值了。
剧情方面,虽然有些地方可能有点老套,但整体来说还是挺轻松愉快的,偶尔还有点搞笑的桥段。它不像有些游戏那么严肃沉重,玩起来没啥心理负担。我玩游戏主要就是图个放松,这点《夏娃年代记2》做得不错。
游戏里也有一些需要刷刷刷的地方,比如练级,攒钱买装备。我一般会找个怪物比较集中的地方,放点音乐,然后就慢慢刷。对我来说,这种重复性的劳动反而有时候能放空大脑,也算是一种调剂。
一些小总结
不知不觉,我就这么玩了挺长一段时间。从一开始的好奇,到后来的沉浸,再到通关后的满足,整个过程还是挺愉快的。虽然它算不上什么惊天动地的神作,但作为一款轻松向的RPG,它给我的体验是正面的。
我体验下来,觉得《夏娃年代记2》的优点主要在于:
- 画风讨喜:日系风格,角色立绘比较精致。
- 上手简单:操作和系统都不复杂,很容易就能玩明白。
- 氛围轻松:剧情不虐心,玩起来比较解压。
- 收集要素:招募伙伴,收集装备,能满足一定的收集欲。
缺点也不是没有,比如后期有些内容可能略显重复,剧情深度也就那样。但对我这种追求简单快乐的玩家来说,这些都不是大问题。
这就是我从发现《夏娃年代记2》到实际玩下来的一个完整过程和一些个人感受。如果你也喜欢这种调调的RPG,又刚好有时间,不妨也找来试试看,或许也能找到属于你的乐趣。