最近又折腾了一下那个《苏联往事汉化版》,主要是听说它又出新东西了,心里头就痒痒的,总想着赶紧捣鼓一下,看看这回又更新了些就好这口,一听有新的,就有点坐不住。
我的折腾过程
第一步,那肯定是找资源了。 这玩意儿你也懂,不像应用商店里那些游戏,点一下就自动下载安装了。这种汉化版的游戏,资源有时候得自己花点心思去找。我先是习惯性地去了我常去的那个小论坛还有几个熟悉的网盘文件夹里翻了翻,结果找了半天,都没瞅见最新的版本。心里还嘀咕,不会又换根据地了?以前也遇到过这种情况,有的资源藏得可深了,得有点耐心。
后来还是在一个同好交流的小群里头问了一嘴,有个热心的老哥给指了条明路。他说这回更新,是直接整合到新的游戏主程序包里头了,不用像以前那样单独找补丁包再手动打补丁,直接下载最新的那个完整版就行。我说这倒省事儿了,一步到位。
下载过程还算顺利,就是那个压缩包比我想象中要大了那么一点点。我家那网速,你也知道,就是那种不上不下的,所以挂机下载也花了我小半天的时间。等文件下载完了之后,接下来的步骤就熟悉了,就是解压缩,然后替换掉原来的文件。这个操作对我来说倒是轻车熟路,我一般都习惯先把自己原来的游戏存档和整个游戏目录都备份一下,万一操作失误或者新版有什么问题,还能退回去不是?毕竟辛辛苦苦打的存档要是丢了,那可真就欲哭无泪了。备份妥当之后,就把新下载的那些文件一股脑儿解压,然后覆盖到原来的游戏安装文件夹里头。
所有步骤都操作完了,心里头还有点小激动和小期待,赶紧就去双击启动游戏图标。感觉那个载入界面好像是有点儿细微的变化,不知道是不是我的错觉,好像比以前更精致了点儿。顺利进入游戏主菜单,果然,在菜单界面旁边或者公告栏之类的地方,多了几行关于本次更新内容的简要提示。我大致扫了一眼,说是修复了之前玩家反馈的一些小BUG,优化了某些地方的体验,最重要的是,还增加了一段新的剧情线索。
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新内容初体验
性子比较急,一看到有新剧情,那肯定是先奔着新东西去了。于是我就直接读取了最近的存档,或者开了个新档,想办法触发那段新剧情。玩了一小会儿,感觉还挺不错的,新增的对话文本翻译质量也保持了之前的水准,读起来挺顺畅,没有那种生硬的机器翻译味道,看得出来汉化组是确确实实用心在做了。新加入的角色或者事件好像也挺有意思的,让人对接下来的发展充满了期待。
至于具体的更新内容嘛我根据官方(如果有的话)的更新说明和我自己摸索体验到的一些变化,简单给大家列一下我目前主要注意到的几点:
- 据说是新增了一个主要角色的独立小篇章或者支线故事,这个我还在慢慢探索,还没玩到特别深入的地方。
- 针对之前有些玩家反映的,在某些特定场景切换时会有点卡顿的问题,这回好像进行了一些优化,我自己试了几个以前觉得有点慢的地方,确实感觉比之前要顺畅一些了。
- 修复了之前版本中存在的一些文本显示错误,比如错别字,或者某些对话选项逻辑上的小瑕疵。
- 好像还多了几张新的场景背景图和一些事件的CG图片,这些就得在游戏过程中慢慢玩,逐步解锁才能看到了,也算是小惊喜。
总的来说,这回《苏联往事汉化版》的更新还是挺有诚意的。虽然可能不是那种翻天覆地的大版本更新,但贵在制作组和汉化组能持续进行优化和补充新的内容。咱们玩这种汉化游戏,一方面是体验游戏本身的剧情和乐趣,另一方面,也是打心底里佩服这些默默付出的汉化组的老哥们,毕竟很多都是用爱发电,真的挺不容易的。我这儿,也就是把我这回更新的实践过程和一点初步的感受简单记录一下,给其他同样喜欢这款游戏的朋友们提个醒儿,要是你们也感兴趣,不妨也去琢磨琢磨,把游戏更新一下,体验体验这回的新内容。不跟大家多聊了,我得赶紧继续回去挖挖那些新剧情到底讲了些啥了!