大伙儿今天得空,跟各位聊聊我最近瞎折腾的一个玩意儿——就是那个不少人私下里传的《火影同人:忍者后宫第3章V2.09版本大全》。一听这名儿,我就估摸着不是啥阳春白雪的东西,不过有时候,就这种调调的,反而能勾起我那么点儿不务正业的探索欲。
我咋开始折腾这V2.09的
起初,我也是在一些小圈子里头听说的。有人说这个V2.09版本是个“大全”,把之前的零碎玩意儿都给整合了。不好别的,就爱较真,也爱体验这种“最终版”、“整合版”的东西,看看它到底“全”在哪儿。说干就干,我立马就开始行动起来,找这个所谓的“大全”版本。
这过程可真不省心。你也知道,这种同人作品,有时候藏得比啥都隐蔽。我翻了不少犄角旮旯,问了几个同总算是把这V2.09给扒拉出来了。下载的时候那网速,真是急死个人。完了之后,解压、安装,一套流程下来,生怕哪个环节出了岔子,毕竟这种非官方的东西,出啥幺蛾子都不奇怪。
上手体验与记录过程
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好不容易点开游戏,嚯,那界面,说好听点叫复古,说难听点,挺有年代感的。不过V2.09嘛估计也是缝缝补补过来的。我新建了个存档,就开始了我的“实践”之旅。
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这游戏的核心玩法,跟我预想的也差不离,就是那种典型的文字冒险,选择对话,刷角色的好感度。主要精力,自然是花在了琢磨怎么把剧情推下去,怎么解锁那些个“特殊”场面。我这人有个毛病,玩这种游戏,总想把所有选项都试一遍,看看不同的选择会引出啥不同的结果。我特意准备了个小本本,记录关键的选项和对应的剧情走向。哪个选项加好感多,哪个选项会直接GAME OVER,我都标得清清楚楚。
针对这个V2.09所谓的“大全”,我还特意花时间去了解了一下。我对比了之前流传的一些零散版本,比如什么V2.05,V2.07之类的。发现这个V2.09确实在内容量上有所增加,有些之前版本里头没做完的剧情线,或者是一些粉丝呼声比较高的角色互动,在这个版本里头好像是补充进去了。我还测试了几个之前版本常见的BUG点,看看修复了没有。有些确实是没了,但新的小毛病也还是有。
- 反复读档:为了看全不同分支,我估计读档次数没有一千也有八百了。
- 剧情梳理:我把几个主要角色的攻略路线都跑了一遍,整理出大致的脉络。
- 存档管理:这玩意儿有时候不稳定,我特意备份了好几个关键进度的存档,生怕一下回到解放前。
整个过程挺枯燥的,但又有点上头。就好像解谜一样,非要把所有可能性都摸索清楚才罢休。我还记得有一次,为了一个隐藏剧情,我硬是卡了俩钟头,试了各种不靠谱的选项组合,总算是给试出来了,当时那成就感,别提了。
对这个“大全”版本的一点看法
折腾了这么些天,我对这个《火影同人:忍者后宫第3章V2.09版本大全》算是有了个底。要说它是不是真的“大全”,我觉得,内容确实是目前我见过的同系列里比较丰富的了。它整合了一些旧内容,也加入了些新东西,对于想一次性体验比较完整剧情的玩家来说,可能算是个省事的选择。
但是,这种同人游戏,你也不能拿商业大作的标准去要求它。制作上还是比较粗糙的,有些对话文本,看得我尴尬癌都犯了。人物的性格嘛也难免有点OOC,就是跟原作不太一样。BUG还是有的,虽然不至于频繁到玩不下去,但冷不丁跳出来一下,也挺影响心情。
我这几天为了“实践”这个V2.09,基本上一有空就扑在电脑前。家里人还以为我研究啥高科技,时不时过来看一眼,结果就看到一堆火影人物的像素小脑袋。那场面,多少有点滑稽。他们也纳闷,我这岁数了,咋还对这种东西这么上心。我说我在“进行一项重要的民间文化研究与记录”,他们听了直摇头。
这回对《火影同人:忍者后宫第3章V2.09版本大全》的实践记录,也算告一段落了。你要是问我值不值得费这个劲,我只能说,看个人口味。如果你也是个老火影迷,又对这类同人衍生有那么点好奇心,而且时间充裕,那搞来玩玩,体验一下剧情,也未尝不可。但千万别抱太高期望,就当是图一乐,消遣消遣得了。这玩意儿,也就那样。