最近这《魔塔少女》又有点新东西,我也是闲着没事干,就想着进去捣鼓捣鼓,看看有啥新名堂。以前也玩过一阵子,感觉这游戏,花里胡哨的东西是真不少。
初上手那叫一个乱
刚开始玩的时候,那家伙,什么野兽、魔像、射手、刺客、矮人、精灵、法师,林林总总十好几个种族职业,看得我眼都花了。官方说是有啥“不同种族/职业组合出独具特色的阵容体系”,还有“角色间还存在羁绊关系”。我寻思这不就是自走棋那套嘛搞那么复杂。然后我就去网上看攻略,学着配阵容,什么主T副T,奶妈输出,刺客切后排,一套一套的,讲究“各司其职默契配合”。
结果?我跟你说,就跟我之前待过的一个小破公司似的,部门一大堆,看着分工明确,实际上手忙脚乱,互相掣肘。我配的那些个“完美阵容”,不是这个暴毙就是那个输出跟不上,要么就是羁绊凑不齐,或者好不容易凑齐了,发现核心角色没抽到,简直就是一锅粥,乱七八糟的。
瞎猫碰上死耗子,还真行
后来我就烦了,不想搞那么复杂了。我就琢磨,这游戏既然有“爬塔”和“Roguelike”的元素,那总得有点简单粗暴的法子。我就开始瞎鼓捣,看到哪个角色顺眼就用哪个。试了试那个叫莱丝丽的,说是“野性十足”,配个什么“双头蛇龙”,能叠buff,打百分比伤害,还有吸血。你别说,就这么乱搭,有时候反而能歪打正着,比我之前辛辛苦苦凑的阵容还顶用点。
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再后来我发现一个诀窍,或者说是被人说烂了但我才刚悟到的。就是那个所谓的“真实的无尽配队”——“天使之尘和她的任意跟班”。我一开始还不信,觉得这也太随便了。结果一试,好家伙,真是谁用谁知道。之前费老大劲研究的什么神去、鼻荷莉累、飞鸟之类的,还有新出的那个皇女德科蒂妮,什么冰冻法术,感觉都没这个来得直接爽快。也不是说别的角色不行,只是对我这种懒人来说,能简单解决问题的就是好办法。
为啥我这么执着?
你可能要问了,一个游戏而已,我至于这么较真嘛嗨,这事儿说来也简单。前阵子手头一个项目黄了,闲下来一大段时间,整个人都蔫儿了。总得找点事干,转移下注意力。刚好看到这《魔塔少女》又更新了,就想着捡起来玩玩。一开始也是碰壁,后来就有点不服气,非得研究出个所以然来。就跟我当年刚学编程似的,一个bug能卡我好几天,不解决掉就浑身难受。
我发现这游戏里琢磨阵容,就跟我以前在单位里协调不同部门的人干活似的。有些看着厉害的组合,实际操作起来各种问题;有些不起眼的搭配,反而能出奇效。也算是从游戏里找点乐子,顺便活动活动脑子,不然人真要待废了。
随便说说
玩这《魔塔少女》,我的经验就是,别太信那些吹得天花乱坠的复杂套路。什么“探索战术的无限可能”,听听就有时候,最简单的反而最有效。就像那个“天使之尘”带几个挂件,或者莱丝丽叠buff叠起来,一路平推,不也挺乐呵的嘛你要是喜欢研究那些复杂配合,那也有得你忙活的,毕竟角色和羁绊确实多。我这也就是自己的一点实践感受,图个省心省力罢了。