说起这个《异世界勇者绅士游戏》,还真不是我主动找的,是前阵子瞎逛论坛,看有人提了一嘴,说有点意思。闲着也是闲着,就寻思着下来瞅瞅,打发打发时间呗。
上手初体验,职业选择头疼
下载安装倒腾了一阵,进去之后,嚯,还真是那股子异世界奇幻味儿。什么扮演勇者,打怪兽,探索未知领域,老一套,但也还行。开局最让我头疼的就是选职业。游戏里给你整了好几个,什么战士、法师、刺客,五花八门的,每个职业技能看着都挺唬人。
我当时也没多想,就寻思着,咱一个“绅士”,玩游戏也得稳重点。瞅了半天,选了个战士。想着皮糙肉厚,不容易死,能站得住。毕竟一开始就躺地板,那多没面子。
慢慢摸索,这“绅士”味儿在哪?
刚开始玩,就是跟着任务跑,打打小怪,熟悉熟悉操作。这游戏,主要还是冒险和战斗,这点倒是没跑。打着打着,我就琢磨了,这游戏名里带个“绅士”,到底绅士在哪?
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后来我才慢慢发现,嗨,就是游戏里的一些角色设计,还有一些剧情对话,可能比较对某些人的胃口。你要说多“绅士”,也就那样,主要还是看你怎么去理解。对我来说,就是收集点好看的角色卡面,看看剧情,图一乐呵。有些服装设计确实挺用心的,这点得承认。
深入研究与战斗策略
玩了一段时间,等级上去了,就开始琢磨怎么变强了。这游戏,数值还是挺重要的,不然你连小怪都打不过我一开始选的战士,走的是防护专精的路子,想着能抗。后来发现,光能抗也不行,输出跟不上,打个怪磨叽半天。
听公会里的人说什么“圆桌理论”,大概意思就是闪避招架这些属性堆到一定程度,能让你在战斗中更硬。我就开始调整我的装备和属性点,往这方面靠。还真别说,调整了之后,打一些之前觉得难的副本,确实轻松了不少。
这期间我还走了点弯路,比如看到法师biubiubiu挺帅,也想转个法师玩玩,结果发现装备和技能都得重新搞,太折腾,还是老老实实玩我的战士。果然,一条道走到黑,有时候也不是坏事。
关于那些“内部号”的叨叨
玩这游戏的时候,也听说了些乱七八糟的事。比如有人说,有些游戏,你辛辛苦苦氪金,还不如人家一个“内部号”。上来就送一大堆资源,什么游戏路费,每日补贴。我听了就嗤之以鼻,这种东西,真假难辨不说,就算有,那玩着还有什么意思?
我玩游戏,就是图个过程,自己一点点把角色培养起来,那才有成就感。靠那些歪门邪道,就算战力第一,心里也不踏实。不过话说回来,这年头,游戏厂商为了赚钱,搞出点什么花样都不奇怪。咱普通玩家,就当个乐子看,别太当真就行。
的一点心得
这个《异世界勇者绅士游戏》嘛打发时间还行。画面还算精细,音乐也过得去。你要是喜欢奇幻题材,又对所谓的“绅士”元素有点好奇,那可以试试。
我的实践经验总结下来就是:
- 职业选择,初期还是选个自己顺手的,别瞎跟风。战士骑士这类操作简单的,确实不容易翻车。
- 别死磕一个属性,多看看大佬的攻略,了解下核心机制,比如那个“圆桌”,还是有点用的。
- 至于“绅士”的部分,仁者见仁智者见智,别抱太大期望,也别太排斥,当个调剂就行。
- 最重要的,还是心态放平,玩游戏嘛开心就别被那些虚头巴脑的东西影响了心情。
差不多就这些了,算是我这段时间的一点实践记录,希望能给后来人一点小小的参考。玩游戏,还是得自己亲自去体验,别人的经验,终究是别人的。