哥们我,最近真是被现在这些游戏搞得有点审美疲劳了。打开商店一看,不是让你氪金抽卡,就是肝到天昏地暗,要么就是所谓的3A大作,玩起来比上班还累,剧情黑深残,玩完了心里堵得慌。我就寻思,咱玩游戏图个不就图个乐呵,图个放松嘛

寻思着找点“纯粹”的乐子

然后,我就琢磨着,这帮人天天说的“绅士游戏”,到底是个啥名堂?以前,总觉得这词儿有点那不太好意思提。但转念一想,管他,自己玩自己的,又不碍着谁。于是我就开始了我这个“回归本源”的绅士游戏探索之旅。

好玩的回归本源绅士游戏有哪些?(这几款不容错过哦)

我也是没头苍蝇似的乱撞。在网上搜罗了一圈,什么“夏日推荐”,“玩家必备”,看得我眼花缭乱。也踩了不少坑,有些游戏,封面搞得挺诱人,进去一看,粗制滥造,纯粹就是骗点击的。还有些,打着“绅士”的旗号,内容却空洞无物,玩了几分钟就想删。

后来我寻思,不能这么瞎找。我得明确自己到底想要我想要的,可能不是那种上来就特别直白、特别硬核的,而是那种能让我会心一笑,或者有点小暧昧,能提供点情绪价值,玩起来不累的。说白了,就是找回当年玩游戏那种简单直接的快乐。

我的实践过程与筛选

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我先是试了几个名气比较大的,比如那个真人影像互动类的《完蛋!我被美女包围了》。这个确实火了一阵子,代入感还行,选不同的选项走向不同结局,有点像早年那种互动电影。玩下来感觉还行,至少挺新鲜,但要说多“绅士”,感觉更像是在体验一种轻喜剧式的恋爱模拟。

然后我又去找了些别的类型。有的,是那种文字冒险加上一些擦边CG的。这类游戏,主要看剧情和立绘。剧情写得好的,能让你沉浸进去,跟着角色喜怒哀乐。立绘精致的,那自然是赏心悦目。我就发现,这类游戏很考验“讲故事”的水平。 不是光靠几张图就能糊弄过去的。

我还接触到一些经营养成类的,比如假设有个叫《梦想大陆:繁荣纪元》的游戏,你需要在里面建设自己的领地,招募各种各样的角色,有些角色可能就比较符合“绅士”的审美。这种,玩起来就比较花时间,但看着自己的“事业”一点点发展壮大,手下的“人才”越来越多,也挺有成就感的。

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这个过程中也玩到了一些让我觉得“这啥玩意儿”的游戏。比如有些粗糙的3D建模,动作僵硬得不行,剧情更是尬得能抠出三室一厅。这种我一般是秒删,毕竟时间宝贵,不能浪费在这些糟粕上。

我悟了

折腾了一圈下来,我发现所谓的“回归本源绅士游戏”,对我来说,核心就是追求一种不加掩饰的、原始的、能带来直接情感反馈的体验。 它可以是视觉上的愉悦,也可以是情感上的共鸣,或者是某种幻想的满足。

它不需要多么复杂的游戏系统,也不需要多么深刻的内涵。有时候,可能就是一个眼神,一句对话,或者一个特定的场景,就能让你觉得“对味儿了”。这种感觉,跟那些追求竞技性、追求复杂叙事的游戏是完全不同的。它更私人,更感性。

说到底,就是找那些能让你卸下防备,轻松一笑,或者心里有点小波澜的游戏。 不用考虑太多,不用分析太多,喜欢就玩,不喜欢就换。这可能就是我理解的“回归本源”。至少我现在筛选游戏,会更看重它能不能给我带来这种直接的、纯粹的“乐子”。

哥们我现在电脑里存货不多,但留下来的,都是我觉得玩起来舒坦,能让我放松的。可能在别人看来不入流,但自己玩得开心最重要,不是吗?这趟“回归本源”之旅,也算是让我对自己玩游戏的需求有了更清晰的认识。

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