大伙儿,今天得好好说道说道我最近捣鼓的一款游戏,叫《一生推不如一生恋2杨过》。
一听这名字,是不是有点懵?我也是。又是“一生推”又是“一生恋”的,还扯上了杨过,我寻思着这得是个啥玩意儿?作为一名资深的游戏爱好者,啥类型的没见过,但这款名字就透着一股子“邪乎”劲儿,成功勾起了我的好奇心。
我的实践折腾之路
第一步:找资源与初体验
就好这口,尤其是那种有点怪怪的、名不见经传的小游戏。那天在一些个游戏论坛瞎逛,冷不丁就瞅见了这个《一生推不如一生恋2杨过》。看帖子底下讨论的人不多,评价也挺两极分化的,有说“神作”的,有说“啥玩意儿”的。这不正合我意嘛越是这样,我越想亲自试试水。
费了点劲儿,总算是把游戏给弄到手了。安装过程倒也简单,没出啥幺蛾子。双击图标,一个小窗口弹出来,有点复古的像素风开头,配上略显忧伤的背景音乐,有点那味儿了。
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第二步:上手开玩与摸索
进游戏之后,界面挺简洁的。开场动画还行,有点那种独立游戏特有的调调,不是那种商业大作的华丽,但有自己的风格。然后就是选角色、对话框、选项啥的,老一套的视觉小说模式。我一开始以为“杨过”会是个男主角,或者跟金庸小说里那个杨过有啥直接联系,比如是个同人恶搞啥的。
结果玩着玩着发现,诶?这游戏里的角色关系,有点那啥……你们懂的,偏向女孩子之间的感情戏多一些。几个主要角色都是妹子,对话也挺细腻的。那这个“杨过”是啥意思?我玩了好一阵子,也没见着哪个角色叫杨过,也没见着独臂或者大雕的元素。我当时就纳闷了,这名字到底咋回事。
第三步:剧情深入与理解
随着剧情的推进,我慢慢有点明白了。这个“杨过”可能不是指具体的人,更像是个……怎么说,一种精神象征?或者是一个贯穿始终的梗?游戏里经常会出现一些关于“等待”、“执念”、“不被世俗理解的感情”之类的讨论。我猜,可能“杨过”在这里代表的是一种对爱情的极致追求和不悔,有点像杨过等小龙女那种感觉,但套用在了游戏里的这些女孩子身上。
剧情嘛还挺绕的。选项特别多,不同的选项会导向完全不同的分支剧情,甚至影响角色的好感度和最终结局。我为了看不同结局,来回读档了好几次。有的对话写得还挺有意思,有点小幽默,也有点小伤感。人物立绘嘛就那样,独立游戏,不能要求太高,看着顺眼就行,主要还是吃剧情。
我记得有个选项,我犹豫了半天,选了个自以为深思熟虑的,结果直接把我导向了一个BAD ENDING,当时给我气的,差点没把鼠标砸了。冷静下来之后,又老老实实读档重来,这种反复试错的过程,也算是这类游戏的乐趣之一。
为啥我会玩这个?
说起来,我为啥会对这种名字奇奇怪怪的游戏这么上心?
主要是前段时间,工作上遇到点不顺心的事儿,整个人都挺颓的,干啥都提不起劲。那阵子就特别想找点能让我分心的东西,而且最好是不用太动脑子,又能沉浸进去的。主流大作,玩起来累,各种任务、各种打怪升级,我那时候没那精力。
就想淘换点这种偏门但有点意思的小玩意儿。这款《一生推不如一生恋2杨过》正好撞我枪口上了。它那种有点文艺又有点脱线的调调,加上那个让人摸不着头脑的名字,反而让我在那段时间里找到点乐子,能暂时忘了那些烦心事。就好像一头扎进别人的故事里,体验一下不同的喜怒哀乐,挺解压的。
最终成果与感受
我大概花了十几个小时,把几个主要结局都打出来了。有的结局甜得发腻,有的结局虐得我直抽抽。这款《一生推不如一生恋2杨过》算不上啥惊天动地的神作,但绝对是个有自己特色的小品级游戏。它可能不适合所有人,电波对不上的人可能会觉得莫名其妙。
但如果你也喜欢剧情向的视觉小说,对那种稍微有点电波系的叙事不反感,而且不介意它那个有点绕的名字和略显朴素的画面,那倒是可以找来玩玩看。我反正是玩下来了,有的地方还挺触动我的,特别是关于坚持和选择那部分。算是一次挺奇特的实践体验,至少以后跟人聊起奇葩游戏名字的时候,我这儿又多了个素材。
对了,里面有些选项还挺坑的,一不小心就BAD END。我试了好几次才打出个自己满意的结局。这也算是折腾的一部分乐趣。就这样,今天的分享就到这儿,希望能给同样喜欢淘换怪游戏的哥们姐们一点参考。