哥们儿姐们儿,今天得空,我来给大伙儿说道说道这《重返仙域》我是咋鼓捣明白的。这游戏刚拿到手那会儿,我也是两眼一抹黑,啥玩意儿这是,瞅着挺玄乎。
初入仙域,跟着感觉走
玩游戏不喜欢一开始就看攻略,就喜欢自己瞎琢磨。点开游戏,加载动画还行,有点那仙侠味儿。进去之后,跟大多数游戏差不多,先是让你捏个脸,随便选了个看得顺眼的就开始了。一开始嘛肯定是有个新手引导的,我就老老实实跟着它点点点。教你怎么走路,怎么接任务,怎么跟NPC(就是游戏里那些个人)唠嗑。
这游戏移动操作还算简单,屏幕上划拉划拉就走了。第一个任务,好像是让我去找个村长老头,那老头给了我把破木剑,让我去村子外边打几个小野猪啥的。我心想行,经典套路。
摸索战斗,技能初体验
出去打了几个怪,我才发现这战斗系统有点意思。不是那种纯自动的,也不是纯手动的,好像是回合制,但又有点即时操作的感觉。每个人物都有速度,速度快的先动手。轮到我的时候,可以选择普通攻击,也可以放技能。技能得消耗那个叫“怒气”的东西,一开始给的怒气不多,好像就够放一两个技能的。我记得我方行动个几次之后,怒气才会回一点。
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我就试着放了个新手技能,效果还挺炫酷,打小怪跟切菜似的。打完怪,掉了点铜板和一些乱七八糟的材料,任务也完成了。
主线支线,一个都不能少
交了任务,经验条涨了一截,NPC又叨叨咕咕给了我新的主线。我这人玩RPG,主线肯定是要推的,不然剧情咋发展?但是,我发现光做主线升级有点慢,而且有些地方感觉打不过这时候我就开始满地图乱窜,看见头上有感叹号的NPC就上去点一点,接了不少支线任务。
这些支线任务五花八门的,有的让你送信,有的让你收集东西,有的让你去揍某个特定的怪。虽然麻烦点,但是经验和奖励都还不错,关键是能让我熟悉地图,还能发现一些隐藏的好东西。
- 多跑图: 我发现有些角落里藏着宝箱,或者一些特殊的NPC,能触发隐藏剧情。
- 清任务: 接到的任务尽量都清掉,不仅有经验,还能解锁后续功能。
- 看剧情: 虽然有时候觉得啰嗦,但仔细看看剧情对话,能了解不少游戏背景,有时候还有线索。
提升实力,装备与好感度
玩着玩着,我就琢磨着怎么才能变得更强。除了升级,装备肯定是大头。打怪会掉装备,任务也会送。我拿到新装备第一件事就是对比属性,哪个好就换哪个。后来还发现有强化系统,能把装备属性往上怼,不过这玩意儿也挺看脸,有时候怼半天都不成功,还费材料。
还有一个系统,我一开始没太在意,就是那个“好感度”。跟某些特定的NPC多聊天、送礼物,就能提升好感度。一开始我以为这玩意儿没啥用,就是个添头。直到有一次,我把某个妹子的好感度刷高了,她居然送了我一个超级牛的饰品,属性杠杠的!我这才明白,这好感度也是个提升实力的重要途径。后来我才知道,有些关键的仙玉(估计是啥重要道具)还得靠高好感度才能拿到。
说到这,我得提一嘴,当初为了刷某个角色的好感度,我满地图找她喜欢的礼物,那叫一个费劲。有一次,我还记错了礼物,送了个她讨厌的东西,好感度“唰”就掉了一截,当时我那个心疼,跟丢了钱似的。后来学乖了,送礼前都先打听清楚。
磕磕绊绊,总算小有所成
就这样,我一边做主线,一边清支线,打打怪,升升级,强化强化装备,再跟几个看得顺眼的NPC培养培养感情。遇到打不过的坎儿,我就去刷刷低级副本,或者回头看看有没有漏掉的支线任务能提升一下。有时候卡在一个地方好几天,急得我抓耳挠腮,到处找攻略,结果发现是自己某个技能没用对,或者是某个属性没堆够。
我记得有一次打个BOSS,灭了七八回,装备都快被打红了。我当时就琢磨,这玩意儿肯定有窍门。我就仔细观察BOSS的攻击模式,发现它有个技能放完之后会有个短暂的虚弱期。抓住这个机会,集火输出,总算是给它磨死了。那一刻,别提多有成就感了!
这《重返仙域》,你要是沉下心去玩,还是能发现不少乐趣的。就是得有耐心,慢慢琢磨,别怕失败。我这实践下来,感觉就是:多尝试,多观察,勤快点总没错。现在我在这仙域里也算混得小有名气了,哈哈!希望我这点瞎鼓捣的经验能帮到后来的朋友们。