大伙儿今天得空,就来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——《银魔唐三藏绅士游戏》。这名字一听,是不是就感觉有点那我一开始也是这么想的,纯属好奇,想看看这唐三藏还能玩出什么新花样。
起因:无聊刷到的
话说那天我也是闲得发慌,在一些游戏论坛瞎逛,看看有啥新鲜货。冷不丁就瞅见这个名字,后面还缀着“绅士游戏”几个字。对新鲜事物总有点按捺不住的好奇心,尤其是这种带着点神秘色彩的。心想,西游题材的游戏我可见多了,但这“银魔”配上“唐三藏”,还“绅士”,这组合可真不多见。
实践过程:找资源与初体验
第一步,找资源。这玩意儿,大伙儿都懂,不是那种摆在明面上随便就能下的。我也是费了点功夫,在几个小圈子、论坛里头扒拉,问了几个同总算是找到了个能用的版本。过程就不细说了,免得有啥不好的引导,反正就是那么回事儿,需要点耐心和门路。
第二步,安装与启动。下载下来之后,是个压缩包。解压,安装,一气呵成。也没遇到啥特别的幺蛾子,什么缺斤少两的运行库之类的。装好之后,桌面多了个图标,我搓了搓手,就点开了。
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第三步,初步上手。游戏一开场,嚯,还真有点那意思。不是我想象中的那种大型3D制作,更像是一种互动小说或者说视觉小说的感觉。画面嘛中规中矩,人物立绘啥的,挺符合“绅士”这俩字的定位。操作也简单,基本上就是鼠标点点点,看看剧情,到某些节点会有选项让你选。我选的这个版本,好像还带点简单的养成或者战斗元素,但都很简化,核心还是看故事。
核心体验:不一样的唐三藏
玩了一小会儿,我就发现这游戏最大的特点了。这个唐三藏,跟咱们印象里那个唯唯诺诺、一心取经的高僧可完全不一样。他个性突出得很,有时候甚至有点痞气,或者说,更“懂”某些事情。剧情对话也挺放飞自我的,有些选项选下去,那发展方向,嘿只能说制作组是懂我们这些“绅士”想看啥的。
游戏的主要流程就是跟着剧情走,遇到不同的角色,触发不同的事件。有些事件会有CG,这个嘛也是这类游戏的核心卖点之一了。我主要是想看看它这个“银魔”是怎么设定的,还有唐三藏这个角色的颠覆性塑造。确实,从这个角度看,还挺新鲜的。
- 剧情分支:不同的选择会导向不太一样的分支剧情,这点还行,能让人有点重复玩的动力,想看看其他选项会发生
- 角色互动:除了唐三藏,其他的一些经典角色,比如女儿国国王啥的,也都有出场,互动也挺有那方面的暗示。
- 氛围营造:音乐和音效也尽力在往那种暧昧的、成人化的方向靠拢。
最终感受:图一乐呵
玩了大概几天,每天抽点时间推推剧情。要说这游戏有多神,那肯定谈不上。毕竟这类游戏嘛重点不在于多复杂的操作或者多深刻的剧情,说白了,就是图一乐,放松放松。
对我来说,这回实践过程主要满足了我的好奇心。看到了一个完全不同于传统的唐三藏形象,体验了一把所谓的“绅士游戏”到底是个啥路数。它不像那些大作一样需要你投入大量精力去研究攻略、提升装备,纯粹就是点点鼠标,看看故事,遇到感兴趣的CG就保存一下,非常休闲。
如果你也是偶尔想换换口味,找点轻松、不费脑子,又能满足点特殊趣味的小游戏,那这《银魔唐三藏绅士游戏》或许可以瞅瞅。但也就仅此而已了,别抱太大期望,当个调剂品还行。我这边捣鼓完了,感觉也就那么回事儿,新鲜劲儿过了也就放下了。毕竟咱主要还是玩那些正儿八经的大作嘛这种就是偶尔尝个鲜。
好了,今天的分享就到这儿。纯属个人实践记录,大伙儿看个乐呵就行。