今天得跟大家聊聊我最近瞎折腾的一件事儿——“重建”一款绅士游戏。别想歪了,不是说我自个儿从头开发,那本事我可没有。主要就是淘到个老家伙,或者说是个半成品,感觉底子不错,但玩起来总差点意思,所以就想着自己动手,丰衣足食嘛
起因:手痒与不满足
事情是这么开始的。前段时间,翻箱倒柜找老游戏,无意间发现一个文件夹,里面躺着个几年前下载的“绅士游戏”,名字挺文艺,叫啥《月影别墅的低语》。当时可能玩了个开头就扔那儿了。这回重新打开,嚯,那界面,那操作,还有那机翻中文,简直了!但它的核心设定,还有那么几个角色,我觉得挺有意思的,就是打磨得太糙了。
玩了不到半小时,强迫症就犯了。心想,这玩意儿要是能优化优化,体验肯定能上一个台阶。于是“重建”计划就这么在我脑子里冒出来了。
第一步:侦查与资源搜集
我做的,就是在网上搜这款游戏的相关信息。你还别说,虽然冷门,但还是有那么一小撮同好在讨论。我主要关注几个点:
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- 有没有后续版本或者补丁?结果是,官方早就没动静了,但有些大神做了些零散的修正补丁。
- 有没有MOD支持或者修改工具?这个比较关键,直接决定了我能“重建”到什么程度。幸运的是,这游戏用的是个比较通用的引擎,虽然没官方工具,但有些第三方的小工具能解包资源。
- 文本能不能修改?那机翻对话实在是忍不了,必须得改!
搜罗了一圈,下载了一堆东西:几个据说是修复BUG的补丁,一个解包图片和文本的小工具,还有一些其他玩家分享的“美化”素材,虽然不多,但聊胜于无嘛
第二步:动手!混乱的开始
家伙事儿备齐了,开干!
先是打补丁。我跟你说,这玩意儿看着简单,实际操作起来真能折腾死人。有的补丁需要替换特定文件,有的需要特定的加载顺序。我一开始没注意,随便一打,好家伙,游戏直接打不开了。没办法,卸了重装,老老实实看说明,一步步来。折腾了小半天,总算是把几个基础的修复补丁给打上了,至少闪退和一些恶性BUG是没了。
然后是文本。这是大头。我用那个小工具把游戏里的文本文件给导了出来,一看,密密麻麻全是字,而且那翻译质量,啧啧。我没那本事全给它精翻一遍,就挑了些关键剧情,还有那些特别影响观感的对话,凭着自己的理解和语感,一句句地改。改完一句,导入回去,进游戏看看效果。这个过程特别枯燥,反反复复,眼睛都快瞎了。
接着是“美化”。也没啥大动作,主要是替换了几张我觉得特别崩的CG和立绘。网上找了些风格接近的素材,用PS简单处理了一下尺寸和格式,再用解包工具替换进去。这步相对轻松点,但也很花时间找合适的图。
第三步:测试与调整
一通操作猛如虎之后,我把“重建”后的《月影别墅的低语》从头到尾玩了一遍。感觉嘛确实比之前强多了!
糟心的机翻对话顺眼多了。虽然我的润色也谈不上专业,但至少符合正常人的说话习惯了,剧情代入感强了不少。
视觉上稍微舒服了点。那几张关键CG换了之后,没那么辣眼睛了。
BUG也少了。之前玩几分钟就可能跳出的情况基本没再发生。
问题还是有的。比如有些我没动到的地方,翻译依旧很尬。还有些图片资源,实在找不到合适的替换,只能将就。而且因为是自己瞎鼓捣,有时候改了A,B地方又冒出点小毛病,还得回头慢慢调。
最终成果与感想
经过这么一番折腾,我电脑里的这款《月影别墅的低语》,基本上可以算是个“个人定制重置版”了。虽然离那些大神做的精良MOD还差得远,但对我自己来说,玩起来的体验是实实在在提升了。
最大的收获,是这个过程本身。从一开始的两眼一抹黑,到后面逐渐摸索出门道,解决一个个小问题,看到成果,那种成就感还是挺足的。而且通过这个过程,我对这类游戏的内部结构也有了点粗浅的了解,比如资源是怎么存放的,文本是怎么调用的等等。
有时候玩游戏,不一定非得追求最新最热的大作。找个自己有点感觉,但又有点小缺憾的老游戏,自己动手“重建”一下,也别有一番乐趣。前提是你得有那个闲工夫和耐心,哈哈。这回的实践记录就到这儿,下次再折腾啥有意思的,再来跟大家分享!