大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的这点事儿。之前那个一代目,大伙儿也知道,跑起来还行,就是细节糙了点,而且线路也单调。最近琢磨着升级一下,搞了个“二代目”,今天就跟大家说道说道我这最新的实践过程。

初期构想到动手

就是觉得原来的那个轨道布局太简单,看久了腻歪。就想着,能不能搞得复杂点,多几条岔路,再弄个小站台啥的。脑子里先过了几遍,画了几个草图,改来改去的,定了个大概方向。这过程,主要是反复琢磨,怎么在有限的空间里,让线路跑起来更有意思。

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准备材料与搭建

方案一定,就得开始找家伙什儿了。翻箱倒柜,把之前剩下的一些轨道、配件都给扒拉出来了。发现还缺点儿关键的弯轨和道岔,没办法,又去淘了点儿。这个过程就跟凑拼图似的,一块块找,一块块对。

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  • 底板处理:先把之前那块旧底板给清干净了,重新规划了下大致的区域。
  • 铺设轨道:这是个细致活儿。一段段接,确保接触良还得考虑坡度,不能太陡,不然车头带不动。新的道岔装上去,感觉一下子就丰富起来了。
  • 电路连接:这个最头大。线头一大堆,红的黑的黄的,生怕接错了短路。我是一段一段试的,先保证主线路通电,再慢慢把道岔控制、信号灯啥的加上去。这玩意儿急不得,越急越出错。
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场景布置与细节完善

光有轨道跑车,看着还是单调。所以这回想着把场景也稍微弄得像样点。搞了点儿假草皮,弄了几个小模型,比如车站候车亭、几个小人儿啥的,往轨道边上一摆,那感觉立马就出来了。

重点是那个小站台,我用几块小木板自己粘的,刷了点颜色,虽然糙了点,但自己动手做的,看着就亲切。还在站台边上装了两个小灯,晚上开起来,氛围感十足。

测试与调整

所有东西都弄得差不多了,就开始上车测试。这会儿心情最紧张,生怕哪里不顺畅。果然,一开始还是有几个地方车轮容易打滑,或者道岔切换不灵敏。没办法,只能一点点调。用砂纸打磨轨道接缝,调整道岔的角度,反复试车,直到跑顺畅为止。

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最新的这回升级,主要是增加了两条并行的待避线和一个小型的编组站区域。这样一来,可以同时跑两三列车,还能模拟一些调度操作,可玩性比之前那个强多了。控制器也换了个稍微好点的,调速更平顺一些。

的小总结

折腾了差不多一个多礼拜,从构思到基本成型,过程还是挺有乐趣的。虽然比不上人家专业大神做的那么精致,但我自己瞎鼓捣出来的这个“二代目”,跑起来看着那些小车在自己设计的线路上穿梭,心里头那叫一个美滋滋。接下来可能还会慢慢加点小景致,比如隧道口,小桥什么的,这玩意儿就是个无底洞,哈哈。

行了,今天就先分享到这儿,下次再有啥新进展,再来跟大家汇报!

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