今天给大家伙儿分享一下我搞《龙珠大冒险》同人绅士游戏的实践记录,一开始我是抱着试试看的态度,没想到还真让我搞出来了,成就感满满!

先说说我这想法是怎么来的。那阵子天天在家闲着,又喜欢看龙珠,突然就冒出个念头,要是能自己做个龙珠题材的成人游戏,那岂不是美滋滋?

说干就干!

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第一步,找素材!这可是个大工程。我先是在网上各种搜,图片、模型、音乐,凡是能用上的都一股脑儿地下载下来。然后就是筛选、整理,把那些质量差的、不符合要求的统统删掉,留下来的都是宝贝!

  • 图片:各种龙珠人物的形象,尤其是布玛,嘿
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  • 模型:游戏场景、道具、人物模型,最好是已经做好的,能直接用的。
  • 音乐:龙珠的经典BGM,还有一些适合成人场景的音乐。

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素材准备好之后,就开始选引擎了。我之前用过 Unity,感觉还不错,上手也快,所以这回还是决定用 Unity。然后就开始研究怎么把这些素材导入到 Unity 里。模型要调整大小、材质,图片要处理分辨率,音乐要设置循环播放等等,一步一个脚印,慢慢来。

接下来就是重头戏了,游戏剧情和玩法的设定。我参考了一些龙珠的剧情,又加了一些自己的想法,设计了一个布玛在龙珠世界里冒险的故事,少不了各种“福利”情节。玩法上,主要以角色扮演和剧情选择为主,让玩家能够参与到故事中,和布玛进行互动。

开发过程中,遇到不少坑。比如,模型导入后显示不正常,代码逻辑出错导致游戏崩溃,还有就是各种各样的BUG。不过遇到问题就解决问题,上网查资料,看教程,实在不行就请教朋友,一步步地把这些问题都解决了。

游戏差不多完成的时候,就开始测试。找了几个朋友来试玩,让他们提意见,然后根据他们的反馈进行修改。测试阶段也是发现BUG最多的阶段,不过这也是完善游戏的必要过程。

经过几个月的努力,游戏终于完成了!虽然画面不算精美,剧情也比较简单,但好歹是我自己一手做出来的,成就感爆棚!

把游戏分享给朋友们玩,他们都说不错,挺有意思的。也有人提了一些改进意见,我会继续努力,把游戏做得更

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总结一下这回的实践经验:

  • 要有耐心:游戏开发是个漫长的过程,需要耐心和毅力。
  • 多查资料:遇到问题不要怕,网上有很多资料可以参考。
  • 多交流:和朋友交流,可以得到很多有用的建议。

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这回的《龙珠大冒险》同人绅士游戏开发经历,让我学到了很多东西,也让我更加热爱游戏开发。以后有机会,还会继续做一些自己喜欢的游戏。

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