昨天翻看游戏资讯,我突然发现《黑夜恐怖症2》上线了,寻思着咱作为老粉丝可不能错过,就赶紧点开下载键,手柄一握,直接开整。
开始实战
我先重温了一下第一部故事梗概,省得自己忘了背景。故事发生在偏远小镇,主角半夜出门总撞鬼,怪吓人的。打开续集,界面比老版本亮堂不少,多了个夜视模式选项,我随手按了两下,画面就变成绿不叽的,跟侦察兵似的。
- 新场景:地铁隧道 – 这回主角跑城里了,我摸索着进地下铁,环境阴森森的,头顶管道滴水声贼响。
- 新怪物:隐形鬼魂 – 以前都是看得见的僵尸,这下蹦出个只能从屏幕晃动和呼吸声判断的家伙,我吓到差点丢手柄。
- 互动玩法升级 – 能用东西引开怪物,比如敲墙壁调虎离山,操作更顺溜。
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玩着玩着,发现难度提升了。我选了个中等难度,开局就碰上个追魂任务,主角被个蒙面人盯梢。
揭秘故事高潮
游戏推进到中途,故事线大反转。主角小时候的记忆蹦出来,原来小镇闹鬼是老村长的黑科技实验搞的鬼。我花半小时在个废旧实验室解谜,翻出份档案。
- 档案揭露内幕 – 村长用鬼魂测试人心,续集里直接升级到全城失控。
- 新反派登场 – 蒙面人是村长儿子,寻仇来了,对话选项影响结局,我手滑选了强硬回怼。
大结局前那段激战真刺激。我操纵主角在暴雨天跑街,一边躲隐形鬼魂,一边打爆陷阱机关。
整下来花了五小时,比第一部长多了。通关后琢磨,故事挖坑深了,结尾暗示还有第三部。现在回想起来,这波实践值了,建议老玩家都试试看。
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