今天我来聊聊为啥突然想评测猫研社这款游戏。之前闲着无聊刷视频,看到不少网友在说猫研社挺好玩的,我就琢磨着,反正周末没事干,不如下载试试看。

开始准备阶段

我先去网上搜了一下,猫研社是个啥游戏。结果发现是个养成类的作品,主角是一堆萌萌的小猫咪,搞什么科研实验室的任务。挺新奇的,以前没玩过类似的东西。我直接点开官网下载安装包,文件不大,几分钟就搞定了。

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安装完游戏后,我简单调了下设置。想着要公平评测嘛我就把画质调到最高,省得遗漏啥细节。然后顺手开个录屏软件,方便记录过程。一切就绪,心里还有点小激动,像是要拆盲盒似的。

上手体验过程

点开游戏图标,开场动画就挺吸引人。一堆猫咪穿白大褂做实验,画风卡通风趣,颜色亮眼。我用鼠标点了点新手教程,系统一步步教我操作,说主角要养猫搞研究啥的。接着我创建了第一个角色,选了只胖橘猫当试验品。

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玩了一下午,具体任务挺多的。先是去实验室搞配方,喂猫咪吃药升级技能。遇到一个搞笑的场面,猫咪研究失败炸了一身泡沫,动画效果逗死我了。战斗部分也没漏掉,我让猫咪去打架测试,发现打斗系统很简单,点点鼠标就行,不费劲。

  • 画面表现:风格卡通可爱,猫咪表情丰富,爆炸特效很加分。
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  • 玩法核心:任务链条短,刷刷材料就能升级,我一下午就养了三只猫。
  • 特色系统:科研实验室这块新颖,猫咪还能学技能开发明,但平衡性差点,后期有点重复。

深度评测环节

为了挖更深,我开了二周目挑战。这回选了困难模式玩剧情线。结果发现剧情挺单薄,就是一路救猫做实验,没太多转折。但我录了不少片段分析角色互动,比如猫咪会撒娇讨吃食,这互动设计真实可爱。

接着测兼容性问题。我换了台老电脑试跑,游戏居然没卡顿,挺流畅的。不过加载时间长了点,估计优化还差点火候。玩了十几个小时,感觉有点累了,就暂停整理素材。

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实现最终评测

把所有录屏和笔记拿出来复盘,我先列出亮点槽点。亮点是画风和休闲玩法,适合打发时间;槽点是剧情深度不足,后期单调。然后我整了个简单评分表,在脑里打了个分:画面给高分,玩法中等。

评测搞完了,我挺满意的。猫研社就是个轻松小甜点,图个乐呵就挺别期待太高。这过程让我想起以前玩农场游戏的日子,一搞评测就停不下来,手把手记录就是爽。

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