昨天早上一起床,我就在手机上刷游戏论坛,看到有人嚷嚷夏哈塔出新版本了,说是加了新角色和新关卡。我这个老玩家当然不能错过,赶紧打开游戏,点开更新按钮。结果网速慢得要命,等了半个多小时才下完,心里急得像热锅上的蚂蚁。
启动游戏看新角色
更新完一进主界面,系统就弹出通知,推荐试试新加的刺客角色。我手快直接点开角色选择,瞄了一眼新刺客的技能表:这家伙居然能隐身暗杀,比以前的老战士强多了。赶紧选上,捏了个脸,调了技能点。但第一次玩太生疏,技能组合没整明白,连着三把都被小怪围殴死了。
- 隐身一开,怪就瞎找不着我。
- 暗杀键按下去,一击能秒大 boss。
- 还有个召唤技能,叫出助手帮忙抗伤害。
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玩了一会,感觉这个新角色确实爽快多了,但也太依赖操作,手一抖就容易翻车。
去新关卡探路试玩
角色搞定了,我直接冲进新关卡”恶魔森林”。一进去就傻眼了,地图上全是迷雾陷阱,还得摸黑打僵尸。第一回玩,我傻乎乎地乱冲,结果踩中陷阱掉了半管血。赶紧换策略,慢慢往前蹭,靠着新角色的隐身技能躲过好几波怪。中间还撞上个大 boss,长得像个大蘑菇,吐毒圈恶心死了。我用暗杀键连砍了五六下,才把它弄倒,这过程磨得我手指头都酸了。
整场玩下来的感想
虽然通关了,但关卡设计得确实坑人。那些迷雾陷阱就是故意整玩家,连个安全点都难找。新角色强是强,但手感太重了,按技能节奏得练好久才顺手。玩完这遍,我坐下来点了根烟,琢磨这更新到底值不值。感觉官方在吊胃口,加的东西新鲜,但平衡性一塌糊涂,估计以后还得挨骂。
说到这个,我就想起去年疫情期间的事。当时在老家隔离,无聊得发慌,只能玩玩手游度日。有一回打类似的更新关卡,系统给我匹配了个猪队友,乱送人头不说,还开麦骂我菜鸟。气得我直接退了游戏,晚上都没睡好觉。后来找了个远程工作,才缓过来。现在玩夏哈塔,每次遇到坑爹关卡,我都会提醒自己:别上头,慢慢肝就成,至少比陪那帮猪队友强!



