今天早上一起床就惦记着汉化组的更新公告,听说《内部寄生虫》最新汉化版修了几个恶性bug,赶紧冲去论坛把补丁包拖了下来。解压的时候手都在抖,毕竟上周被那个存档闪退bug折腾得够呛,玩到第三章必定卡死,气得我差点把键盘啃了。
实战开箱环节
双击图标启动游戏,开头动画倒是跑得挺顺溜。心里刚夸两句”这回靠谱”,结果选完难度点新游戏——啪叽!直接退回桌面,连个报错提示都没有。当场把我给整懵了,抄起手机就给汉化组群里发语音:”兄弟你们管这叫修复?我大门都没摸着就给我踹出来了!”
翻着白眼打开任务管理器,发现游戏进程根本没关死。后台挂着占着3个G内存,跟个幽灵似的赖着不走。只好手动清理重启,这回学聪明了:分辨率调到720P,特效全关,连输入法都切成英文。憋着气重新点开游戏,居然挤进主菜单了!
重灾区排雷记录
- 存档崩溃bug:第三章实验室柜子互动必触发闪退。这回特意存了五个档反复读,居然稳住了!结果高兴不到两分钟,发现文档里的血型报告贴图糊成马赛克——合着汉化组把日文图片覆盖了,却忘了适配中文尺寸
- 对话乱码黑洞:角色聊到寄生虫特征时,字幕突然冒出“%$&#@孵化周期”这种天书。翻文件发现漏翻了三个剧情脚本,英文原文和中文打包时搅在一起了
- 选项消失术:最坑爹的是药剂合成环节,选择原料的按钮集体隐身。全靠鼠标瞎戳,居然蒙对组合顺序通关…这算另类硬核玩法?
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折腾到下午三点总算看到结局动画,刚想截图炫耀,游戏突然弹窗报错:“感谢游玩”四个大字被系统判定成非法字符。合着连制作人员名单都没逃过汉化诅咒!
血泪结论
说好的三大致命bug修复,实际只填平了存档闪退的坑。乱码和贴图问题根本是拆东墙补西墙,修旧bug时手抖造出新bug。不过存档问题能解决已经是谢天谢地,至少能通关了。打算明天自己动手改贴图尺寸,这届汉化组靠不住,咱玩家还得自救!
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