今儿个早上一起床,我就听说魔女复仇之夜出新版本了,赶紧打开电脑下了一个。我平时最爱玩这种复仇类的游戏,以前老版本通关了好几遍,玩得特别带劲。这回更新包不算大,下载速度还挺快,解压安装一气呵成。我搓搓手,心想着能试试啥新东西。
进游戏后,我先随便转悠了一圈,发现菜单界面变了些小细节,但没管它,直接进主剧情模式。玩了半小时左右,系统就弹出了个提示框,说添加了新功能,我就顺着它一路点点点,挨个儿摸清了三大更新。下边我一个个说说咋操作的过程和感觉。
第一个新功能:新加了个秘密地下城
我一进游戏地图,就注意到右下角多了个闪光门,点开一看是叫“暗影迷宫”。二话不说,我就点了进去,系统立马加载了个新场景。这个迷宫特阴森,到处都是黑漆漆的通道和机关陷阱。我拿主角往前冲,不小心踩中个陷阱,直接掉了三分一血。重新来一遍,学着慢慢走,用技能探路。发现这里边藏了不少宝箱,开出来有稀有装备和金币。搞懂操作后,我花了一小时通了这个迷宫,感觉挺刺激的,就是地图太大,容易迷路。
第二个新功能:加了个新角色,魔女安娜
玩腻了老角色,我就去角色选择栏瞅瞅,还真多了个安娜的头像。我赶紧选上她,进训练场试试手。安娜是个远程法师,技能一开,就能扔出冰火球,范围特大。我练着练着,发现这技能连起来超简单,按个按钮就能打出组合技。不过控制起来有点笨重,跑得慢不说,耗法力太快。打了几把实战后,觉得安娜打群架特别爽,但单挑就吃力。整体挺好上手,就是得记得嗑药。
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第三个新功能:战斗系统加了连击奖励
一个更新藏得最深,我是打boss时才发现的。以前打架就是一顿猛砍,现在换成新版,系统自动计连击数。我试了试普通攻击连打三下,屏幕就跳出个小火花特效,还给了额外经验值。继续加把劲,连到五次,直接爆个金光,奖点钱和道具。这个功能刚开始用不习惯,容易断链子,后来我改改节奏,按键按得慢点儿,成功率就高了。整体玩着很爽,但手残党得多练练。
全折腾完这些新东西,花了我大半天时间。更新挺良心的,地下城探秘过瘾,新角色有意思,连击系统加得分。就是有个毛病,玩久了容易卡壳,估计是小工作室弄的,bug没清干净。我打算明天再玩一遍,琢磨琢磨怎么用新功能打隐藏关。反正,下次更新你们有啥想试的,直接问我呗,我先替大伙儿趟趟路。