昨天试了那个践踏之塔的杨过游戏,差点把我整崩溃
我之前在论坛刷帖看到有人吹这游戏,说什么情怀武侠,操作硬核。我一听硬核就来劲儿了,心想不就是搓招嘛当年拳皇97我可没怕过谁,果断下载安装。
开头那段动画看着还行,古墓背景啥的挺有那味儿,杨过建模也凑合,除了脸有点僵。结果一进战斗教学我就懵圈了。教程让我点屏幕出招,我以为就是戳一下出一下拳那种,结果我对着屏幕猛戳半天,那个木头人动都不动!
我盯着那教程提示琢磨了老半天,才发现右下角那几个小图标才是出招键!一个拳头图标,一把剑图标,还有个掌法啥的。这谁看得出来?图标小得跟芝麻似的,点上去一点手感反馈都没有,我还以为是装饰!行,我忍了,找到按键就好说。
教程第二步更绝,教我左右滑动躲闪。我心想这个简单,手指划拉就行呗。我就看着对面木头人慢悠悠抬手要劈,我赶紧往右一滑…闪过去了!心里刚有点得意,屏幕突然黑了,一个大字飘出来:“闪避失败”!我明明滑开了?后来才知道,这游戏的闪避必须等敌人攻击前摇快打到你那一刻才有效,滑早了就是摆个闪避姿势原地站着挨打!试了七八次,不是滑早就是滑晚,那破木头人慢悠悠的动作搞得我节奏全乱。
好不容易熬过教学进第一关,就碰见几个小喽啰。我想着教程学了“亢龙有悔”,应该挺猛,攒满了气(蓝色豆豆那种),对着冲过来的喽啰按下那个技能图标…只见杨过原地摆了个很帅的姿势,吼了一声“亢!龙!有!悔!”,然后…被冲上来的喽啰几棍子打死了!这技能放起来咋跟广播体操似的还有前摇?打断都打断不了,眼睁睁看着自己血条嗖嗖掉。
不服气,重新来。我放弃了放技能的念头,老老实实点那个小拳头发普攻。打两拳,敌人身上冒红光,我赶紧往后滑一下躲闪。有几次躲开了,还挺流畅。结果打着打着,敌人脑袋顶上突然冒出一个大大的红色圈圈,还带感叹号!我当时就愣了:“啥玩意这是?提示我必杀技?” 没等我想明白,敌人直接一个大跳劈砍,我控制的杨过当场被捶成肉饼!后来才搞懂,那红圈是范围攻击预警,看到它就必须马上滑走跑路!
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死了大概有十几次,总算摸到点门道。
- 别硬刚,该躲就躲!敌人身上出红光或者冒红圈,别犹豫,使劲往旁边滑就对了,千万别贪刀。
- 放大招别在敌人面前浪!放技能要看清环境,最好是敌人倒地或者被打远了,或者你有把握他打不到你才放。尤其是那种酷炫的名字越长的,摆姿势越久,越容易挨揍。
- 左下角的那个小翅膀图标是跳!我打到第三关才发现还能跳!有些攻击是要跳起来躲的,特别是小怪的下盘扫腿,原地闪躲没卵用,必须跳!
- 养成看敌人动作的习惯,别总盯着杨过看。敌人起手式比那些技能图标提示可靠多了。
打到守关小BOSS的时候,发现一个小技巧:按住普通攻击键不放,杨过会一直追着敌人打!这可比一下下点好使多了,至少打那种移动快的小怪贼方便。
折腾了一下午,总算把前面三关磨过去了。这游戏操作是真别扭,但也确实有点意思。主要是死多了找到节奏感了,那种成功闪避敌人连招,或者用个大招把敌人打飞的瞬间,还是挺爽的。
总结几个教训给想玩的新手:
- 多挨揍!别怕死,每关多死几次你才能摸清敌人套路。
- 别迷信技能!普通攻击和闪避练熟了才是活命的本钱。
- 眼睛盯着敌人!看他们的起手动作和技能前摇,红圈圈就是催命符赶紧跑。
- 心态放平。这游戏不是无双割草,是受苦之旅!过关主要靠熟练度和反应。