今天在折腾刷塔游戏官网优化这事,差点把自己整晕了。事情是这样的,运营小妹甩来一堆投诉,说玩家老是卡在活动页面转圈圈,还有人吐槽装备属性显示错乱。我拍着胸脯说“小问题,看我一小时搞定”,结果光查问题就折腾到天黑。

第一坑:缓存这货死活不更新

我抄起F12打开浏览器控制台,点开活动页,好家伙!那破背景图还是上周的版本。明明服务器上早就换新图了,玩家电脑里存的还是老古董。我蹲在工位前骂骂咧咧手动清理缓存,突然大腿一拍:玩家哪知道什么Ctrl+F5!赶紧给图片链接加个版本号,随手改成,这回总算是强制刷新了。

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第二坑:弹窗提示玩消失

刚解决缓存问题,策划小哥跳脚跑来说新玩家领不到首充礼包。我现场注册了个账号测试,结果充值页面根本没!弹!窗!气得我薅头发。把代码翻来覆去查了半小时,才发现是某个老JS文件在作妖——这祖宗代码把弹窗按钮盖住了,得用z-index把它顶上来。更绝的是,必须在手机屏幕上从下往上滑动才触发,这反人类设计谁敢信?

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  • 给按钮加了z-index:9999强行怼到最顶层
  • 把触发条件从滑动改成点击任意位置
  • 顺手加了个30秒倒计时关闭按钮
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第三坑:表单提交变抽风

刚想点奶茶庆祝,运营又丢来新截图。十几个玩家反馈账号申诉表填完就消失,这不是要人命吗?我蹲在测试服疯狂提交表单,提交十次有三次没反应。打开网络请求一看,好嘛后端返回的content-type居然是text/plain,前端JS压根不认识。改完配置回来,表单数据又对不齐——生日日期死活存不进数据库。发现是这玩意儿在iOS上返回的格式带中文“年”“月”,后端直接原地懵圈。

折腾到晚上九点才消停,做了三件事救命:

  • 把后端响应头硬改成application/json
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  • 前端手动把生日字段拆成年月日三个数字
  • 所有表单按钮加上加载中动画

现在想想后背发凉,要是没实测这些场景,玩家得流失多少。优化完连夜观察数据,活动页跳出率从68%暴跌到21%,表单提交成功率直接拉满。回头看看改的这些地方,全是基础得不能再基础的问题,可当初做的时候就是会漏!所以兄弟们,上线前千万记得:

把缓存往死里整!把手机搓屏测试做三遍!把表单每个字段都扒干净!

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