今天我突然想玩这个武侠游戏,叫啥来着?,是nekotto岛的杨过游戏,名字听着挺酷的,我就决定试试看。之前玩过些武侠游戏,什么侠客行啥的,都感觉缺了点味道。这个,据说杨过是个经典角色,我就好奇有啥特别的。
我打开电脑,找了半天,终于发现安装包躺在桌面角落。点开安装程序,磨磨叽叽等了几分钟,叮一声提示安好了。双击图标启动游戏,载入画面挺古朴的,像是金庸小说的插画风格。一上来,直接进入新手村,操持手柄乱按几下,角色蹦跶起来,我就感觉有点意思了。
上手第一步
游戏开头,就让我选角色,我立马挑了杨过。为因为我是老武侠迷,杨过在小说里就是个桀骜不驯的家伙。加载完开场动画,一出来,杨过这小子断了一只胳膊,动作却贼流畅。我操控他跳了跳坡道,做了个翻滚,居然带着剑光闪闪的,不像某些游戏那样僵硬。试了试技能键,他居然会耍一套黯然销魂掌,掌风呼呼的,特效还挺带感。
深挖特色环节
玩了一阵子,我就开始琢磨这游戏有啥不一样了。在主线任务里,我碰到个支线剧情,杨过跟小龙女对话时,系统跳出个选项。我选了“你等我十六年”,没想到整个对话调调变了,背景音乐也跟着悲凉起来。这感觉真挺沉浸的,不像其他游戏就是点鼠标过对话。
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- 角色成长系统贼直观。我打了几个小怪,经验条就涨一截。升级后,我解锁了新技能,是杨过的独臂剑法。挥剑时,剑影能跟着角度变化,视觉上就显出他瘸腿的挣扎,这点其他游戏很少见。
- 然后,游戏设定里有情绪系统。杨过受伤时,画面会偏暗红色,提示玩家他的暴怒状态。我试了试连续攻击,打怪更快了。这设计让角色更鲜活,不光是打打杀杀。
- 还有,探索地图时,我找到处隐藏山洞,进去后触发回忆片段。杨过跟郭靖吵架的桥段冒出来,配音演员声线特沧桑。玩完我都差点流泪,说明故事代入感超强。
探索完了,我就总结出来,这游戏的杨过特色就是:一、动作贼自然,把残疾感做真了;二、剧情有深层次互动,不像表面武侠那么空洞;三、美术风格统一,一看就是金庸味儿。
为啥我对这游戏这么上心?说起来有点搞笑。上个月我工作压力大,天天加班,熬得头昏眼花。周末本想放松,打开个流行的武侠手游玩玩,结果发现全是氪金坑爹货,画面美得像塑料娃娃。我气得直拍桌子,老婆在旁边吐槽说我傻乎乎的。后来我刷论坛,看到个帖子提到nekotto岛的游戏,就想着死马当活马医试试。
玩完这个杨过游戏,我感觉像找到了老家的味道,整个人都活泛了。老婆看我乐呵呵的,还笑话我说:“不就个破游戏,至于吗?”真至于,工作压得我透不过气,这游戏倒让我记起小时候看武侠书的快活日子。后来我推荐给同事,结果他们试了也说爽。但谁知道?可能只有我这号老顽固才喜欢这东西。
就这样,从想玩到上手到琢磨透了,我这趟实践算值了。下回还想试试其他角色,比如郭靖啥的。但估计没那么多功夫了,工作堆得像山,先这样。