今天跟兄弟们唠唠为啥要给游戏做压缩这事儿。上礼拜打LOL差点把键盘砸了,卡得连闪现都交不出来,气得我跟开黑的兄弟连麦对喷半小时。关键我这电脑配置也不差,咋就跟幻灯片似的?这不想着周末必须整明白,就折腾上了。
一、卡成狗的玩意儿必须瘦身
翻电脑文件夹差点看瞎眼,这2TB硬盘让游戏塞得快炸了。光那个开放世界游戏就占了135G,连卸载都卡半天。突然想起来以前刷到过”杨过工具”,说是专门给游戏瘦身的,立马掏手机搜索。
- 第一步:直接官网下了个绿色版
- 第二步:把500G的游戏盘拖进扫描框
- 第三步:蹲厕所抽根烟回来进度条才爬到23%
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二、刀法要讲究技巧
这工具扫描完给我看呆重复文件有79G,光是中文语音包就存了三份。最离谱的是日志文件,13个游戏的错误日志摞起来比主程序还大。
操作比想象中简单:
- 勾选所有多国语言包(反正老子只看中文)
- 勾选十年没点开过的过场动画
- 游戏截图全删(谁看三年前抽卡记录)
- 重点来了!缓存压缩开到最高级
三、性能飙升的玄机在哪儿
一步关键操作必须手动调。在工具里找到内存映射开关,勾了”让游戏优先吃内存”。原理咱也搞不懂,视频里说这招能让显卡少搬砖。
实际体验才叫绝:
- 原来载入地图要等58秒,现在30秒出头
- 团战放大招终于不卡成PPT
- 最意外是电脑风扇不鬼叫了
今天回公司摸鱼测试更夸张,十年前的老笔记本跑独立游戏,帧数居然能稳定40帧。老板从背后路过吓出我冷汗,结果他瞅了眼屏幕说:”技术不错,这破机器都能跑这么溜?” 反手还给我塞了个新项目。
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