开始琢磨游戏背景

这阵子我在网上闲逛,突然看到那个叫“犯罪吸引力杨过”的玩意儿,广告打得挺响,说什么角色扮演杨过搞侠盗故事。我一琢磨,武侠加犯罪元素,挺带劲,就动心了。

当天晚上,直接下载到手机里,安装还挺快。启动游戏时,界面花里胡哨的,一进来就要你当杨过,干点偷盗抢劫的活儿。老实说,初玩着新鲜,但任务特简单粗暴,就是点点戳戳。

犯罪吸引力杨过游戏适合谁玩?(解析目标用户群体)

玩了一天多,我开始思考这游戏究竟是谁爱玩。于是掏出小本本,记下自己感觉,又上论坛翻别人帖子,随便问了一圈粉丝。

亲身体验核心玩法

我先是闷头打游戏,想搞明白啥类型人吃这一套。游戏里有个主线任务,你扮演杨过劫富济贫,过程基本是刷图打怪、偷道具。动作节奏快,操作没深挖技能,点几下就能过。

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边玩边瞄社区动态,发现不少人晒截图、吐槽剧情太套路。我自己也在微信群问了几个老玩家:“哥们儿,你为啥迷这个?”一个初中生说贼刺激,另一个上班族回“打发零碎时间”。

玩到第三周,我开始统计数据。简单记下:年轻人多,学生党比例高;但那些讲究策略的大叔们,普遍吐槽太单调。

拆解用户群体发现

犯罪吸引力杨过游戏适合谁玩?(解析目标用户群体)

一天,我对比笔记发现目标用户很集中:就是想找快感的中小年青人。用户分三波:

  • 第一波是学生,图省事,课间刷一刷解闷。
  • 第二波是初入职场的小白,生活压力大,靠犯罪情节发泄。
  • 第三波是跟风路人,试试就弃,没长劲儿。

犯罪吸引力杨过游戏适合谁玩?(解析目标用户群体)

我测试过拉我弟来玩,他高中生秒上瘾,还嚷嚷要冲钱。但拉我爹试玩,结果老头子捣鼓半天,喊“太糙了”,扭头删了。

收尾反思适合度

整个实践结束,我算摸清门道了:这游戏就适合那些时间碎片多、图新鲜的人,不适合追求深度的大佬。我自己玩下来,前期嗨皮后边腻歪了,现在搁手机角落吃灰。

总的看,选它得看自己啥状态:你要是奔着爽一把去,赶紧入坑;但要奔烧脑耐玩,劝你绕道省钱。

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