今天起床手贱点开《绿洲》,结果加载界面卡得跟幻灯片似的。我这破显卡虽说不是顶配,但上次更新前明明还能凑合玩!气得我直接Alt+F4,转头就去找更新公告——还真碰上了汉化版刚推送的性能优化补丁。
一、先拿祖传老机器开刀
我瞅着官方说“中低配机型福音”,立马掏出那台五年前的笔记本。这老伙计风扇声比拖拉机还响,上次开游戏差点给我煎鸡蛋。老老实实删掉旧版本,下了个纯净汉化安装包。重点来了:这回安装过程快得邪门,以前进度条总要卡几下,这回居然一口气跑到底。
捏着鼻子点开游戏,开场沙漠渲染居然没崩!以前进主菜单至少要黑屏半分钟,现在十秒出头就弹出来了。最明显是植被加载:以前跑图时远处全是马赛克,现在百米开外的棕榈树叶子都能看清纹路。
二、专治打架PPT的毛病
特地跑到以前必卡顿的蜘蛛窝搞事情。以前这里只要三只怪同时喷毒液,帧数直接掉到个位数。举着大锤冲进去一顿砸:怪堆里放技能居然没卡成定格动画!虽然还是有点拖慢,但至少能看清自己怎么死的了。
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翻了翻后台监测软件,发现内存占用少了快1个G。怪不得载具组装界面切换时没那么闪退了——之前每次打开零件列表都跟抽奖似的,现在手速多快都不会崩。
三、意外发现挂机不闪退了
本来想挂着游戏吃个泡面,结果接电话忘了关。半小时后回来心惊胆战按鼠标:居然没报错!要搁以前早弹出个什么显存不足了。特意把画质调到中档挂了两小时,后台开着录屏软件偷跑——游戏自己才吃了2.8G内存,录屏软件反而占了3G,这优化真是歪打正着。
捡破烂体验飙升:
- 沙漠捡石头不掉帧了
- 载具转弯时轮胎不鬼畜了
- 打开背包瞬间能看见物品图标了
说点大实话
更新完立刻拉基友开黑,结果他们没更新还在骂服务器土豆。我自己建的主机居然带了仨人没崩,搁以前早被问候全家了。当然离完美还差得远——水面反射开高了照样卡出翔,人多的地方打架该掉帧还是掉。但至少现在我用1050ti能玩下去了,不用天天琢磨换显卡的事。
最逗的是官方公告写“优化物理碰撞计算”,我体感就是被犀牛撞飞时,落地姿势从脸先着地变成屁股着地了——摔死的概率确实低了那么一丢丢!