接到项目时人都蒙了
早上刚啃完煎饼就被老板拽进会议室,啪地甩过来个需求文档:“新手引导模块崩了,玩家开局5个亿版本疯狂卡关,今天必须出问题大全!”我瞟了眼后台数据,好家伙,48小时内五千多条同类反馈,客服都快被骂成筛子了。
亲手复现问题有多离谱
回到工位先开游戏实测。新建账号选“5亿启动资金”版本,好嘛刚点完确定就弹出个乱码窗口。关掉再试,教程NPC卡在墙里原地抽搐。第三次重开,背包里根本找不到承诺的启动资金道具。气得我差点把键盘砸了——这破版本根本就是个半成品!
紧急拉日志发现关键线索:
- 报错文件清一色指向item_generate模块
- 时间戳全卡在服务器发放道具的瞬间
- 老玩家回档记录里藏着更多触发条件
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通宵改代码的血泪史
当晚直接住公司了。先把道具生成代码逐行注释测试,发现是新手礼包ID和付费道具冲突。改完以为妥了,结果测试组一跑又出新bug——领完5亿金币的玩家不能买地皮!举着手电筒查数据库字段,原来金币字段上限还是旧版的9999万,超过直接溢出变负数。
凌晨三点改完字段长度,运营突然拍桌子:“你们动支付逻辑了?怎么充值界面多出个价值5亿的氪金项!”吓得我手抖删了半碗泡面汤。发现是道具ID绑定错位,把新手福利绑到充值商城去了……
实战总结的避坑指南
天亮那会儿终于整出完整解决方案:
- 道具发放:重写ID校验规则,隔离福利道具和付费道具
- 数值上限:所有货币字段加三位数缓冲区
- 防呆设计:新手流程强制检测背包道具完整性
最坑的是隐藏设定!原开发者居然在配置文件里写了行:“//测试用 正式服记得删”,后面跟着让NPC卡墙的坐标参数。这玩意儿在测试环境完全正常,上正式服地形一变直接全员穿模!
现在看着文档后怕
搞完这波我算明白了,新手问题往往埋在最基础的屎山代码里。现在文档里特别标注:
1. 别信注释——亲手跑全流程
2. 防溢出不是改个字段就行——交易系统/商城/排行榜全要重验
3. 5亿不是重点——重点是突然暴富导致玩法链条断裂
昨天下班前偷偷看了眼老板屏幕,他在玩家社区用小号回复:“问题已修复,感谢指正”,后面跟着个龇牙笑表情。呵,明明差点酿成重大事故,现在倒装起好人来了!