今天闲得慌,我就琢磨着coser2的新版出来了,赶紧整个试试。老版我用了小半年,虽说还行但总感觉缺点这下升级了肯定得爽一把。说干就干。
下载和安装折腾
我先打开官网找下载链接,没费啥劲就扒拉出来了。下载包不大,几分钟就搞定。双击安装时,蹦出个引导画面,挺简洁的,点几下就完事。整个过程顺溜,没卡壳也没报错,比我第一次装老版时省心多了。
第一眼看看界面
装完就急吼吼打开软件。嚯,界面大变样!旧版那个花里胡哨的配色不见了,改成黑白灰为主,看着清爽又顺眼。菜单栏也整齐了,不像以前乱糟糟的找不着北。我随便戳了几个按钮,响应飞快,加载速度也快不少,旧版动不动就卡顿等半天,新一版这不香么。
挨个试试新功能
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接着我上手操练起来,主要冲着那些改动点去的。第一,我试了角色自定义那块儿。新版加了个一键切换功能,选个预设角色,点一下就搞定,省得像以前那样反复调参数。我用自己捏的虚拟人试了试,操作流畅,也没出bug。
第二,我开了特效工具试试。旧版加滤镜得折腾半天,新版直接整合在工具栏里,点一下就能预览和调整,还多出了几个新特效,什么光影渐变、动态模糊,一键应用后效果挺惊艳的。我反复测试,速度稳当,没拖后腿。
发现几个超实用的改动
折腾了一下午,我可算挖出了新版特别的地方,总结起来这几点真他妈管用:
- 操作更傻瓜了:旧版点半天才懂,新版菜单傻瓜式排列,新手都能玩转。
- 加载速度飞起:开大文件快一倍,不用干等浪费感情。
- 特效库变丰富了:新加的几个特效一用就美,省时又方便。
- 兼容性更好了:导入旧项目不卡壳,直接跑顺滑。
我顺手导入了几个旧模型测试,全程稳当没翻车。整体用下来,觉得新版打磨得确实用心,那些改动点不是花架子,是实实在在的实用货。
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