前几天上网瞎逛,看到一个话题说啥“在救赎与深渊之间绅士游戏”,标题怪诱人的,搞得我心痒痒的。反正闲着也是闲着,我就琢磨着下个玩玩,看看是不是真那么值得。结果折腾了一圈,给大家唠唠亲测经历。
开始琢磨下载,网上搜到资源,下载过程倒挺简单。点了个zip文件,等它下完,然后解压。一打开文件夹,里面一堆exe文件,瞎点了个图标,弹出来个安装向导。直接下一步下一步,没啥技术活,很快就搞定了。
装完后开机,游戏界面黑黢黢的,背景音乐还挺带感。新手教程教我咋点按钮、选对话,我就跟着瞎点。玩了十来分钟,剧情开始铺开,主角是个小人物,整天纠结救赎还是堕落,感觉挺戏剧化的。接下来我就深入体验核心点了,下面分块掰扯。
救赎方面的体验
这部分玩起来有点暖心。主角帮人解决难题,做点好人好事,系统给了个积分槽。每次做出“善良”选择,屏幕弹个小动画,人物表情和声音配合得不错。我试了三次救人的情节,过程拖沓了点,点来点去很费时间,但整体氛围营造得弄得我差点感动哭了。
深渊挑战怎么个意思
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掉坑里的时候是真难受。主角走邪路,打打杀杀或者坑蒙拐骗,系统直接加难度。有次我选错了,敌人一波接一波冲上来,按键快键按得我手指抽筋。画面阴暗,音效刺耳,连续失败七八次才过去。这个点太磨人,感觉设计师故意刁难,体验极差。
绅士元素处理得怎样
这块我重点测了。游戏里穿插些暧昧情节,但不像某些作品露骨。比如主角遇到美女角色,互动带点暗示,场景朦胧处理,配上轻柔调调,不算过线。有次选项我故意选“调情”,出来的内容挺艺术的,不粗俗。整体把控平衡,既撩人心痒又不低俗。
玩到通关,花了我六小时。剧情倒有反转,主角最终还是选择了救赎,动画结束带点哲理味儿。整体感觉,救赎和深渊的拉扯挺真实的,绅士元素点到为止,但深渊部分太难熬。结论就是,值不值得得看你耐心:想轻松就别玩,能忍的话体验还不错。