前几天翻油管看见有人玩HTML小游戏,突然手痒想整个活的。正好刷到个七宗罪题材的,直接拍大腿——就搞它了!

起大早开电脑撸代码,用HTML5搭了个架子。刚开始贼自信,把傲慢、贪婪那七个罪往页面上一贴,配几个从免费素材站扒来的阴间色调图片,背景音乐整了段教堂管风琴采样。心想这氛围感不就拉满了吗?结果丢到试玩群里被喷成筛子。

  • 老张说加载慢得跟驴车似的
  • 菜菜嫌按钮颜色像发霉的南瓜
  • 最扎心的是凯哥弹语音骂:“你这贪婪关卡的宝箱点开居然是404?”

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赶紧翻垃圾桶找回泡面碗,边嗦边重搞。把5MB的管风琴音乐切成30秒循环,贪婪关的宝箱改成点击蹦金币动画。颜色对照Pantone色卡重调,把屎黄色按钮全换成暗金浮雕效果。半夜三点测试移动端适配,手指头戳按钮戳到抽筋。

玩家支的招比教科书还狠:阿喵教我把七宗罪通关条件藏进DOM节点属性里,结果真有骨灰玩家拿F12扒源码找彩蛋;群主夫人说懒惰关卡该加个拖拽延迟特效,现在玩家拖道具时像在沼泽拔萝卜,笑果直接封神。

最绝的是色欲关卡改版过程。原版就放个美女剪影,被吐槽太敷衍。后来参考评论区脑洞,用Canvas画了朵玫瑰,鼠标移上去会层层绽开露出罪名牌,花瓣飘落时还得避开十字架判定点。光这个交互写到咖啡喝光三罐,测试时手抖得按不住鼠标。

上线那天跟开盲盒似的蹲后台。眼看玩家卡在暴食关卡骂娘,紧急推送热补丁——把汉堡图标换成会变大的恶魔蛋糕,吃到第三个撑爆屏幕才算过关。补丁刚传完,聊天框唰地弹出:“狗策划算你改得快!”

现在官网日均挂着一百多号人,上周发现有人把通关攻略写成文言文贴里。早知道做HTML小游戏这么累,当初还不如去广场摆摊贴膜…

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