拆包前先瞅了眼版本号!

大清早开机就蹦出个更新弹窗,我顺手点了安装。进度条跑完一瞅桌面图标——好家伙,版本号从2.3直接跳到3.0.5,这跨度比我上周买的基金跌得还猛!赶紧点开根目录,果不其然又多了两个叫不上名的文件夹。

主程序还是那个用C++硬撸的.exe,但编辑器突然变成JavaScript糊的壳子。随手点开战斗配置界面,好嘛旧存档里辛辛苦苦调的机甲参数全变成乱码!血压瞬间飙到180,这更新跟拆家有什么区别?

末日机娘更新到哪版了?必看新版本功能解析!

新功能藏得比彩蛋还深!

骂归骂,更新公告总得看看。官方文档写得像天书,我只能自己硬着头皮翻代码:

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  • 武器改造系统:说是能自由拼装,实际拖个炮管都得卡三秒,显卡风扇转得跟拖拉机似的
  • 好感度事件:新增五个过场动画,点开才发现要氪金解锁,气得我差点掰键盘
  • 联机模式按钮:看着挺唬人,实际连了二十分钟还在匹配中,合着全区服就我一个活人
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最坑爹的是机甲涂装功能。调了半小时渐变紫,保存时直接弹窗报错。重启再看:好嘛机甲整个变荧光绿,活像个会走路的发光二极管!

为啥我能扒得这么透?

这事儿说来离谱。上个月我坐高铁回老家,隔壁座是个穿格子衫的兄弟。他瞄到我笔记本在跑这游戏,突然凑过来说:”兄弟你这存档版本太旧,明天大更新要回档的!”

我当他是瞎扯淡,结果当晚还真收到停服公告。第二天闲着没事,干脆把安装包拆了个底朝天。不拆不知道,这代码简直是八国联军:

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  • 物理引擎用祖传C语言硬撑着
  • UI层突然换成TypeScript
  • 皮肤系统居然是Python现改的

整个游戏活像用502胶水粘的破烂,难怪每次更新都跟抽风似的!

更新完反倒丢了饭碗

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这事儿还有后续。复工后我写了个分析报告丢给策划,结果那帮人非说新版本稳得很。气得我直接直播拆包过程,在线观众都看傻了——三十人的团队整出十八套技术栈,连数据库都分三种混着用!

闹大了反倒把自己坑了。前天主管找我谈话,说破坏团队和谐,直接让我卷铺盖走人。得,现在天天窝家里当游戏测试员。刚刷招聘网站看到个乐子:前公司居然在招Unity主程,开价35K挂仨月没人接。你猜岗位要求写”精通C++/Java/Python/TS者优先”——敢情是要找个会搓核弹的焊工!

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