昨儿刷到个测评视频,说这游戏剧情神反转,结局多得能当饭吃,立马就掏钱买了。反正周末闲着也是闲着,干脆自己试试水。
一、开局直接莽进主线
刚进游戏就给我个下马威——主角在巷子里撞见抢劫犯,选项框哐当跳出来:1. 冲上去肉搏 2. 打电话报警 3. 假装没看见。我心说这有啥难的,反手选了个肉搏。好家伙!三拳就被歹徒抡进医院,直接弹出来个【鲁莽的代价】结局。才五分钟就嗝屁,气得我拍桌子骂街。
二、发现善恶值猫腻
读档重开到案发现场,这回学乖了选择报警。结果警车鸣笛声把歹徒吓跑,成功救下路人。右上角突然冒出个小太阳图标+5,点开面板才看见善恶值进度条。感情每条命都绑着隐藏数值!为了测试这玩意儿,我专门蹲了三个存档点:
- 便利店老板多找零钱:偷偷揣兜里(恶+3) VS 退回去(善+2)
- 流浪猫被困树梢:自己爬树救(恶+1) VS 喊消防队(善+4)
- 流浪汉讨要食物:给面包(善+1) VS 举报他骗补贴(恶+5)
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原来选效率高的选项反而扣善值,邪了门了!
三、暴力拆解六条支线
硬啃了八小时才摸清套路,关键分歧在第四章化工厂爆炸。当时时间条只剩三十秒,系统逼我二选一救人:
- 走善良线:必须提前存够80善值,否则无论救谁都死队友。好不容易攒到85点,救下研究员后触发血清研制线,靠解药打出【曙光降临】真结局
- 走邪恶线可就刺激了:恶值超过70会解锁炸毁通风管选项,趁乱卷走实验资料跑路。后面直接变黑心资本家线,把病毒包装成保健品发财,结局字幕里显示全球病死率暴涨40%
更离谱的是中间藏了个混合路线——善值60+恶值60触发隐藏章。主角精神分裂把善念人格封印了,统治世界时还在跟自己吵架,笑得我差点从椅子上翻下去。
四、血泪经验总结
这游戏根本不能老实玩!我发现三条保命原则:
- 每章开头必存档:尤其碰到戴金链子的NPC赶紧存,这货能帮你刷善恶值
- 数值卡半路就重开:第五章要求善值75,我卡在74死活触发不了选项
- 善线比恶线难三倍:救流浪猫才加1点善,当个恶棍砸个报亭就加10点
最坑爹的是【救世圣人】结局——要集齐六个隐藏道具,包括教堂忏悔十次、连续十天给乞丐买饭。结果辛苦通关发现主角为救人牺牲了,合着当好人就得送命?气得我把手柄甩沙发上。
折腾两天全结局通关,摸着良心说还是当反派爽:烧学校实验室夺数据、把解药配方高价卖给财阀、看着平民在隔离区哀嚎自己数钞票。善路线全程憋屈得像孙子,恶路线反倒横着走——这波血亏!
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