昨天刷到八月游戏展预告片的时候,我可真是被这名字勾住了——”八月游戏介绍”?听着像是什么正经攻略站搞的年度榜单,又透着一股玄乎劲儿。我心说这年头游戏取名都这么隐晦了吗?立马打开浏览器,手指噼里啪敲着键盘,直奔Steam去了。
一搜才发现不是那回事儿
嚯!页面蹦出来那画面,压根不是什么榜单合集!主角是俩小卡通人,一个顶着爆炸头愁眉苦脸,一个短头发妹子看着挺精神。背景花花绿绿的,像是什么赛博风的破烂街道。鼠标往下滚了两下,直接点进介绍视频。
你猜怎么着?这”介绍”俩字真是字面意思——爆炸头小哥就叫”八月”(August),那姑娘就叫”游戏”(Game)!合着是俩主角名字硬凑的标题!我这心里咯噔一下:现在的发行商真是越来越会玩文字游戏了,差点就被忽悠瘸了。
手痒下载试玩
看简介写的是”双人合作解谜冒险”,画风又挺合我胃口,管它名字玄不玄乎,下了再说!安装条蹭蹭跑完,我搓着手点开图标。开场动画就是这俩活宝在吵架:
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- 爆炸头八月蹲角落长蘑菇,嘟囔着”活着好麻烦”;
- 短发游戏妹子叉着腰嚷嚷:”你个死宅!给老娘支棱起来!”
得,典型丧气包碰上元气弹组合呗。
开玩就被机制卡住了
第一个房间就给我整懵了。黄色门要八月的钥匙开,蓝色门要游戏的钥匙开。我这右手鼠标控制八月往左走,左手WASD控制游戏往右挪,感觉脑子快裂成两半。最绝的是俩人视野还不一样:
- 八月眼里全是”世界好灰暗”的滤镜,好些互动点直接是黑的;
- 游戏妹子那边倒是亮堂堂,可她压根不理那些”忧郁装置”。
举个栗子,第八章有个场景:
地上躺着个断手雕像,八月能看见旁边提示”它需要被修复”,但就是捡不起来;换游戏妹子过去?人家直接无视雕像,反倒把墙角的破扫把薅走了!
我憋着尿摸索了半小时才开窍:得让游戏妹子把扫把丢在八月跟前,八月捡起来就能把断手粘回去了!好家伙,合着这俩人得隔空互相递道具?当场给我气乐了。
玩着玩着血压就上来了
这游戏最损的设计在第五章。八月眼前有段悬崖,他只能看见破破烂烂的烂木头桥。游戏妹子凑过去一瞧:这不就是普通石板路嘛俩人为这桥到底能不能走吵得我耳朵嗡嗡响。
我试着让八月往前走,好家伙直接掉下去了!但怪事来了:换成游戏妹子大摇大摆走过去屁事没有!我盯着屏幕傻眼五分钟,才反应过来得让八月闭着眼被游戏妹子牵着走…这机制怕不是策划喝麻了想出来的?
等我熬到第十关,需要俩人同时按机关开门。结果左手按着键盘让游戏举手,右手挪鼠标帮八月蹦跶,一个分神——咣当!八月又被看不见的台阶绊了个狗吃屎。气得我直拍桌子:”你们俩能不能痛快点牵个手!”
结局居然还有点东西
好不容易通关,结尾动画倒是挺戳心窝子。游戏妹子推着八月爬上天台,炸开的烟花照亮八月那张丧脸。这货终于挤出个笑,游戏妹子翻着白眼锤他肩膀。屏幕上飘过一行字:”生活这破游戏,有人陪着玩,好像也没那么糟?”
行行,算你狠!虽然被这破名儿骗了,被操作折磨疯,还被塞了嘴狗粮…但摸着良心说,这俩人吵吵闹闹的笨蛋互动,确实有点意思。就是玩完这游戏后遗症挺大——现在看见双开门冰箱都想让俩人配合着开!