今天咱就聊聊这个《地牢脱出2》里头杨过这角色玩起来到底是个啥滋味。先说我这人打游戏比较较真,啥都喜欢亲自试,好坏都摊开说。
一开始下载游戏,看着宣传图上杨过那酷酷的独臂造型,还有那条大雕,说实话是有点期待的,就冲这角色也得玩玩看。进去后二话不说,直奔杨过那个角色栏点选了“开始”。
前期体验嘛两个字形容:憋屈!
剧情过场交代他是从哪冒出来的,咱操作起来也还顺手,但这战斗开打没几分钟我就傻眼了。这杨过设定是个靠掌法和雕儿辅助的角色对?可刚开始那会儿,那掌法打人跟挠痒痒似的,刮痧!雕儿放出来瞅着威风,啄小怪一下,血条就下去那么一丁点儿,我盯着屏幕都怀疑自己是不是点错了技能。
- 技能前摇贼长
- 基础伤害低的可怜
- 雕的攻击频率慢得急死人
第一关的小怪堆,我愣是操作得手忙脚乱,差点被几个小喽啰围殴致死。心想这估计是还没成长起来,得加点升级。
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好了,攒了点资源,开始给他点技能树。我琢磨着得把输出提上去,重点投了掌法伤害、暴击率和雕的攻击强化。结果?花了老大劲攒的素材点上去,效果不能说没有,只能说是杯水车薪。打个小精英怪,技能放完一套,人家血条还有一大截,气得我差点拍桌子。雕儿看着是大了点,啄一下也就那样,指望它输出,黄花菜都凉了!
中期摸索套路,开始研究装备。
想着是不是武器不行?刷副本、做任务,攒了几个看着不错的拳套和饰品给他换上。属性堆了攻击、堆了暴击伤害。折腾半天再去打BOSS,开打前信心满满,上去就是一套黯然销魂掌(游戏里叫啥名忘了,反正效果差不多),视觉效果是有了,音效“砰”地一下,数字跳出来……也就那样!感觉伤害被什么无形的墙给挡住了似的,就是提不上去。雕儿在旁边啄?刮痧plus!
更别提那个操控手感了,移动起来总觉得慢半拍,躲技能的时候经常是看到红圈了,按了闪避,角色就是稍微顿一下才动,经常吃个满伤害,血哗哗掉。好几次险象环生,全靠背包里那几瓶可怜的回血药吊命。
打到后期,尤其是面对最终BOSS前的几个精英怪时,彻底绷不住了。
人家怪的攻击范围又大,伤害又高。我这杨过?打又打不动,跑又跑不快,雕儿的作用大概就是个……吉祥物?纯纯的沙包体验!想靠操作秀一下?抱歉,这角色就不是给你秀的料。操作上限摆在那儿,技能机制也不行。别人都说某个套路强,我一试,屁!该坐牢还是坐牢。
折腾了俩通宵,尝试了各种装备搭配、技能点法,结论就一个字:弱!或者说,投入和产出严重不成正比。养杨过的资源够我养两个强力角色通关了。玩他纯粹就是给自己找罪受,打怪全靠毅力磨。
结局?反正不是他有多厉害打过去的,是我脸滚键盘,药罐子磕完,勉强磨死了BOSS。通关后没有成就感,只有解脱感!谢天谢地这折磨终于结束了。
你说杨过帅不帅?造型是真帅。你说游戏用心没?能看出想还原角色特点。但落到实际游玩体验上?这角色就是个花瓶,中看不中用。谁爱玩谁玩去,反正我玩一次就够了,血和泪的教训!玩得那叫一个心力交瘁。