决定尝试的原因
我这个人就是闲不住,看到网上有人在吹背德馆杨过游戏多刺激多好玩,我就手痒了。正好上周末没啥事,老婆带孩子回娘家了,我一个人在家闷得慌。打开电脑刷社区帖子,发现好几条都说“值不值的玩”吵得不可开交,有些说剧情像过山车,有些说坑死人。我就想亲自试试,看看到底咋回事。
怎么下载和安装
找游戏倒不难,在常用平台搜关键词就行。但坑爹的是平台官方推荐版本一堆广告弹窗,我点了两次才找到正经下载包。文件不大,就几百兆,下载速度还算快。安装时倒没啥麻烦,直接双击启动,跟着向导一步步点下一步,选个盘符存好就完事。整个过程花了十几分钟,没啥技术含量,小白都能搞定。
开始玩的第一印象
游戏一打开,画面是复古像素风,跟我想的不一样。我以为会像3A大作那样炫酷,结果是老式RPG那种调调。开头剧情交代得还行:主角是个普通道士,进了个叫背德馆的地方,里面住着个杨过式的NPC。我操作着角色乱晃,对话选项多得要命:
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- 选“帮忙干坏事”,NPC就给加好感度
- 选“坚持正义”,立刻遭白眼还被赶出门
玩了半小时,我就纠结得要死,总觉得选啥都后悔。
实际游戏中的体验
剧情发展起来才真有意思。我选了次“帮NPC偷秘籍”,结果触发一堆连锁事件:藏经阁闯关、被守卫追着打、还搞出道德值系统来。屏幕左上角多了个“人品条”,如果掉到底,游戏就GAME OVER。我试过作弊存档重来,但发现根本救不回来,每次决定都绑定自动存档。关键决策点还有时间限制,有次我想慢慢想选项,倒计时一完系统直接给我随机选错了,搞得我火大拍键盘。
玩到半夜两点,已经搞了三遍回档。战斗系统没啥技术含量,就是点点鼠标躲技能,重点全在剧情对话上。NPC反应挺真实,有次我说错话,杨过直接翻脸砍人,任务链全断。
通关后的总结
折腾两天,我才勉强走完一周目。结局分好几种:我搞了个坏结局,主角惨兮兮被追杀。剧情虽然虐心,但细节做得不错,比如道德选择影响其他角色互动。不过玩下来,我觉得值不值得看个人口味。喜欢这种道德拷问的会觉得爽,像我这种懒人真嫌太累心。后来有朋友问推不推荐,我就说玩玩行,但别抱太高期待,就是个低成本小作。