说起《使命召唤OL》,也就是我们常说的CODOL,那可真是让我又爱又恨。我记得那会儿,身边好几个朋友都在玩,每天下班回来就在群里吆喝着开黑。我,看着他们聊得热火朝天,自己却一句都插不上,心里痒痒的,就寻思着,要不我也试试?反正闲着也是闲着。

刚开始接触的时候,那叫一个懵。从哪里下载游戏,怎么安装,这些最基础的都得自己摸索。好不容易把游戏装好了,第一次点进去,那个登录界面都让我琢磨了好一会儿。进去之后,新手教程倒是给了点指引,什么移动,开枪,换弹,但一到实战,那感觉就完全不一样了。

从被虐到熟悉的第一步:打电脑!

我当时真是什么都不懂,直接就跑去多人对战了,结果可想而知,那叫一个“人间惨剧”。我基本上是跑两步就被人从后面一枪崩了,或者还没看清人在哪儿,屏幕就黑了。后来实在被虐得没脾气了,才发现有个“新手训练营”,里面可以打电脑AI。那时候我的觉悟就是,先跟电脑练练手,至少电脑不会骂我。

  • 摸清基本操作:在训练营里,我反复练习走位、跳跃、滑铲,还有最重要的——开镜瞄准和射击。一开始手忙脚乱,常常是开镜了半天,人也跑远了,或者开枪了子弹打飞了。慢慢地,就感觉自己的手指头开始听话了,能够流畅地完成一套动作了。
  • 熟悉枪械手感:训练营里可以随便换枪玩。我当时把能解锁的突击步枪、冲锋枪、狙击枪都拿出来试了一遍。当时的感觉就是,这个枪好稳,那个枪射速快,还有这个狙击枪,一枪一个,就是有点难瞄。我记得我特别喜欢用一把叫做M4A1的突击步枪,感觉它各方面都比较均衡,容错率高,特别适合我这个菜鸟。
  • 初步认识地图:虽然是打电脑,但地图还是那些地图。我就是在反复的训练营里,慢慢开始记住地图的各个角落,哪里是常见的交火点,哪里可以绕后偷袭,哪里又是狙击手喜欢蹲守的地方。虽然当时只是个模糊的印象,但至少比刚开始两眼一抹黑要强多了。

我的武器选择和改装之路

在打了一阵子电脑之后,我觉得自己勉强能“活过”几秒钟了,就又鼓起勇气去了多人对战。结果,虽然能活久一点点,但还是杀不了几个人,KDA惨不忍睹。这时候我就开始琢磨了,是不是我的枪有问题?

我开始上网找资料,看那些大神们都用什么枪,怎么改装。然后我发现,原来每把枪的配件学问这么大!什么枪口、枪托、握把、弹匣、瞄准镜,一堆东西。我当时就把我的M4A1拿出来,照着网上说的,装了个红点瞄准镜,再加了个扩容弹匣,还有个垂直握把。你别说,这一改完,感觉开镜更快了,子弹也多了,压枪也稍微稳了一点点。

后来我又玩到了一把叫AN94的枪,感觉爆发力特别强,上手也很快。于是我就把AN94当成了我的主力武器。改装路子也差不多,都是以增加稳定性和射速为主,红点、握把、扩容弹匣,这是我的标配。至于那些什么消音器、激光指示器,我那时候不太懂,觉得作用不大,就没怎么用。

学习地图和战术,不再瞎跑了!

光有好的枪还不行,我发现我还是会被各种奇奇怪怪的地方打死。有时候感觉对面好像长了透视眼一样,总能在我意想不到的地方等着我。后来我才明白,这是因为我“地图理解”太差了。

我开始学着看小地图,注意队友在哪里,敌人在哪里。慢慢地,我开始学会在一些关键点位卡位,预瞄。比如在高楼的窗口,或者箱子后面,我知道敌人很可能会从那里露头,我就提前把准星放过去。这一下,我的击杀数就明显上去了。

我还会记住一些敌人喜欢冲的点,比如“交叉火力”那张图,中间的大桥是必经之路,常常就是一锅乱炖。我就学着走两边的侧路,或者从地下绕。还有一些狙击手喜欢蹲的点,比如“坠机之地”的飞机残骸,或者“交叉火力”二楼的窗口,我都知道要多加提防,或者想办法绕过去偷掉他们。

各种模式都试试,找到适合自己的

CODOL里面模式可多了,刚开始我只玩团队竞技,就是比谁杀人多。后来朋友拉我去玩爆破和占点,我才发现原来还有这么多花样。爆破模式特别讲究配合和战术,需要报点,需要听脚步,一开始我老是冲动往前送,结果成了“送死小分队”的”。

慢慢地,我学会了跟着队友走,在队友掩护下前进,或者负责看侧身。占点模式则让我明白,杀人固然重要,但守住点位才是胜利的关键。有时候,即便自己杀的人不多,只要能死守住一个点,也能为团队做出大贡献。玩多了,我就发现自己对爆破和占点模式越来越有感觉,甚至觉得比单纯的团队竞技更有意思。

新手玩CODOL,最关键的就两点:别怕死,多练习。我就是这么一步步过来的,从一个连人都打不死的菜鸟,到现在虽然称不上大神,但至少也能跟朋友们一起开黑不拖后腿了。慢慢玩,慢慢摸索,你会发现这个游戏真的很有趣,而且那种从被虐到反杀的快感,真是无与伦比。

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