最近DNF这版本更新来更新去的,我寻思着自己号的伤害咋老是差那么点意思?每次团本打完,看伤害统计,总觉得没发挥出来。这心里面就跟猫抓似的,痒痒的,就想把这事儿给彻底搞明白。

就是喜欢自己动手,不爱老是听别人说。以前都是网上找个攻略,点点鼠标抄作业。但那会儿就觉得,咋别人的加点就那么好用,到我这儿就差点劲儿?装备不一样,手法不一样,总不能一概而论。

上手模拟加点,自己找感觉!

我就想着,不行,这回我自己要好好琢磨琢磨,把这模拟加点到底怎么玩给它研究透了!我先是满世界找那种能模拟加点、模拟装备的网站。一开始找到的都是那种老古董,只能看看技能介绍,一点儿没劲。后来我在一个DNF交流群里,有老哥推荐了个新的,说那玩意儿厉害了,能直接看你模拟完的面板,还能模拟各种词条啥的。我一听,这不就是我想要的吗?立马就上手折腾起来。

我先拿自己的主号剑魂开刀。打开模拟器,把我所有技能都仔仔细细地看了一遍。哪个是伤害大头,哪个是清小怪好用,哪个是控制技能,心里先有个底。然后就开始瞎点。刚开始那会儿,真是随便点,看哪个技能图标帅就给它点满,结果一模拟,好家伙,伤害比我站街都低。当时那叫一个心凉!

琢磨了几次,我就开始学网上那些大佬的思路了。先点满那些主力输出技能,比如剑魂的二觉、猛龙、拔刀这些,那都是必满的。然后就看那些小技能,有些看着不起眼,但伤害倍率不低,而且CD短,很适合穿插输出。我就把它们也慢慢点上去。

  • 主力输出技能: 这个肯定是要点满的,毕竟是伤害的大头。
  • 高收益小技能: 有些技能虽然伤害不高,但是CD短,可以频繁使用,补伤害很不错。
  • BUFF技能: 像剑魂的流心狂,这玩意儿就是全程收益,肯定要点满。
  • 控制和保命技能: 这些看个人习惯了,我一般会留一两级,关键时候能救命。

我每次加一点,就刷新一下面板,看看伤害有没有变化。发现有些技能,看着特别花哨,一点上去发现还不如多点几级像瞬斩、流心这种小技能来的实在。这一阵子,就这么来来回回地倒腾,就像玩拼图似的,把每个技能点都用在刀刃上。慢慢地,我号的模拟伤害蹭蹭地往上涨,那感觉别提多有成就感了!

不光加点,还得琢磨队伍搭配!

光自己一个号搞明白了还不够。玩DNF,哪能就一个角色走天下?团本还得讲究队伍搭配。我就开始拉上我的几个小号,还有公会里那几个铁哥们的号,一个个地模拟起来。

我发现,队伍里最雷打不动的,现在肯定得有个奶。奶爸奶妈奶萝或者奶弓,选哪个都行,只要能抬血抬BUFF,稳住队伍就行。这是队伍的基石,没得跑。

然后就是增伤辅助。像炽天使、缪斯这种,能大幅提升全队伤害的,再来一个,那就更舒服了。这样,队伍的整体输出能力能上一个大台阶。

输出职业的选择就比较多了,得看各自的特点。有些是单体爆发特别强,适合打桩,像红眼、剑帝什么的。有些是AOE清图快,适合清理小怪,像机械、阿修罗。我就试了好几个组合。

比如:

  • 经典爆发流: 剑魂(主C) + 奶萝(奶) + 鬼泣(辅助/副C)。剑魂负责爆发,鬼泣补伤害和控制,奶萝稳血抬BUFF。打起来节奏感很强。
  • 持续输出流: 机械(主C) + 奶爸(奶) + 魔道学者(辅助/副C)。机械召唤物多,持续输出爆炸,奶爸保护能力强,魔道又能控制又能减抗。刷图效率高。
  • 稳扎稳打流: 红眼(主C) + 奶妈(奶) + 冰结师(辅助/控制)。红眼伤害高,奶妈BUFF给力,冰结师控制足,容错率高。

我对比下来发现,不光要看单个职业的强度,更重要的是,队友之间技能CD要能错开。比如你主C爆发完了,副C或者辅助的技能正好能衔接上,不至于出现伤害真空期。这样打起来,伤害就能稳定压制BOSS,刷图效率自然就上去了。

我的心得总结

这阵子折腾下来,我是真明白了,玩DNF,光肝不行,还得动脑子。结合我这些日子摸索出来的东西,给大伙儿说几句我的心得。

关于加点: 新版本,我个人觉得大部分纯C职业,你核心输出技能和觉醒肯定是优先点满的。然后就是那些冷却短、伤害倍率高的小技能,能点多高就点多高。那些只能点一级的被动技能,只要是能增加技能攻击力的,肯定点满不亏。剩下的点数,就看自己操作习惯,点些辅助或者控制技能,增加点儿容错率。

关于职业搭配: 现在队伍里必备一个奶系职业,这个是共识,没奶玩什么团本对?然后主C嘛尽量挑当下版本强势的职业,比如剑魂、红眼、机械这些,爆发和续航都比较出色的。一个位置,我建议可以看队伍配置和副本需求。如果伤害还差点意思,就再来个副C;如果控制不够,就补个控制辅助,像鬼泣、冰结师这种,都能有不错的效果。

这些都是我这段时间自己瞎琢磨出来的一点儿东西,大家听听就行。最关键的,还是得自己动手,多用模拟器试试。毕竟每个人的装备词条、宠物、附魔、操作习惯都不一样,适合我的不一定适合你。多点几下鼠标,自己动手调一调,你才能找到最适合自己的加点和搭配。反正我这一顿折腾下来,现在刷图是比以前轻松多了,伤害也确实上去了,这感觉,真不是盖的。

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