说起来玩DNF男格斗,也有些年头了。之前一直瞎玩,刷图是真累,别人咻咻咻就过去了,我还在那儿吭哧吭哧搓技能。尤其是到了后面那些高级图,一个不小心就得跪。有时候甚至组队都觉得不好意思,总感觉自己拖了后腿。那时候就想着,这不行,得琢磨琢磨加点这事儿了。
我最开始可真是个小白,看见技能冷却短的就点,伤害高的也点,或者纯粹看哪个技能特效帅就给加满。结果,就是蓝耗飞快,一套技能打完,伤害没打出来多少,自己先空蓝了。怪没清完,我就得嗑药或者站那儿等CD,效率那叫一个低。网上找的攻略,好多都是老版本或者不适合我的装备。有的时候跟着点了,结果用起来那手感,一个字——“糙”,两个字——“别扭”,跟我自己习惯的完全不一样。我就想,是不是得自己上手试试才行?光看别人说,不自己亲身去感受,那都是纸上谈兵。
开始我的“大神之路”
后来我就发狠了,既然要弄,那就弄个明白。我先是花了好几天,在游戏里把那些玩得特别溜的大佬给找了一遍。我跑到喇叭那儿蹲点,看哪个男格斗刷图快,哪个连招漂亮,就悄悄地加个好友,或者直接跑到他们的个人信息里,仔仔细细地去看他们的加点方案。那时候,我基本上把排名前面那些高玩,能看到的加点都给截图保存下来了。我把他们加点里重复率高的技能都给圈出来了,想看看大家的共识是
理论结合实践,一步一步来
光看加点还不行,我还得知道这些技能为啥要这么加。我就开始琢磨:
- 这个技能的百分比伤害高不高?
- 它的冷却时间怎么样?跟其他技能衔接起来顺不顺畅?
- 有没有控制效果?能不能保护自己,或者打断怪物的技能?
- 范围大不大?清小怪效率咋样?打BOSS的时候能全吃吗?
- 最重要的是,它跟我现有的装备有没有什么奇奇怪怪的加成或者冲突?
我把这些问题一个个列出来,然后就跑到修炼场。对,就是那个木桩子,我可没少虐它。我把技能加点洗了一遍又一遍,各种排列组合都试了个遍。我就像个新手一样,把每个技能都点一下,看看它的攻击范围,看看它的前摇后摇,摸索它最佳的释放时机。我甚至还专门记录了每个技能打木桩的伤害数字,对比在同样装备下的输出效率。有时候,一个技能就差那一两级,伤害就天差地别。那时候我才明白,技能伤害除了面板,百分比和固伤的平衡也得好好把握,不能只看一个方面。
光在修炼场打木桩还不够真实。我又开始找各种图去实战。从普通的白图,到后来的远古副本,再到高级的团本预演,我都尝试用不同的加点去刷。每次刷图,我都会特别注意以下几点:
- 一套技能放完,怪物血量掉了多少?
- 怪物有没有被我控制住?我有没有被怪物反手打到?
- 我的蓝耗是不是够用?需不需要经常嗑药?
- 哪个技能经常空放,哪个技能又经常打不满伤害?
- 最重要的是,整套连招下来,手感顺不顺畅,有没有卡顿的感觉?
那段时间,我几乎把所有能用的技能都点过,都试过。有的技能看着不起眼,但点满以后爆发惊人;有的技能看着很美,但实战中前摇太长,或者范围太小,经常打空,效率反而不如那些朴实无华的。我还发现,有些技能虽然伤害不高,但它能提供霸体,或者聚怪,这些辅助效果在实战中简直是神技,能大大提高刷图的生存率和流畅度。我就这样一点点地调整,一点点地摸索,每次调整完,就回去实战检验,不满意就再改,就跟做实验似的,乐此不疲。
终于,我“毕业”了!
经过好长一段时间的折腾,我终于摸索出了一套自己用起来最舒服、伤害也最高的加点方案。这套加点不仅兼顾了爆发和续航,清小怪和打BOSS都有不错的表现,最关键的是,我用起来特别顺手,技能衔接如行云流水。再刷那些以前觉得难的图,感觉就像换了个职业一样,怪物一堆一堆地倒,BOSS也是三两下就带走了。那种“轻松毕业”的感觉,别提多爽了。
说到底,玩DNF这种游戏,加点这事儿没有绝对的完美。适合自己的才是最好的。我的经验就是,别怕麻烦,自己多去试,多去感受。玩游戏嘛自己折腾出来的东西,那成就感可是不一样的。希望我的这些小经验,也能给大家一些启发,一起把我们的男格斗玩得更溜!


