最近这阵子,DNF 里驱魔这职业又改动了,真是动静不小。平时就爱琢磨点游戏里的事,尤其是自己玩的老职业,一听说有风吹草动,就忍不住想去亲身试两把。
我跟驱魔的这层缘分
话说这驱魔,我从公测那会儿就开始玩,一直都是我最喜欢的号之一。前阵子我老婆回娘家待了段日子,家里就我一个人,空下来没事干,我就琢磨着把DNF捡起来玩玩。正好那时候听说驱魔又改版了,网上说什么的都有,有说好的,有说削废的,我这手痒痒的,就想去亲身感受下。毕竟道听途说不如自己实践来得真切。
动手去试!从修炼场到实战
我这人干事儿,向来是先从基础的摸索起。
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第一步:登录游戏,看技能说明。
那天晚上,我吃完饭就赶紧登录了游戏,直奔我的驱魔号。一打开技能栏,好家伙,红字绿字的改动提示一大堆。什么破邪斩调整了范围,落雷符伤害提升了,式神附灵现在可以怎么样怎么样,光看文字就头大了。我心里寻思,这要是按部就班一个一个去记,那得记到猴年马月去?还是得自己动手,眼见为实。
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第二步:修炼场里摸底。
我就进了修炼场。把那些改动过的技能,一个一个拎出来,对着沙袋就猛甩。以前我破邪斩习惯了那范围,现在一按,发现刀光好像往外扩了一圈,倒是更容易刮到怪了。还有那个式神附灵,以前我老觉得释放起来有点拖沓,现在感觉手感流畅不少,衔接别的技能也顺溜多了。最让我惊讶的是那个无双击,以前更多是当个控制来用,现在伤害感觉提升了不少,打在沙袋上数字亮眼多了。
我来来回回,把每个技能都试了几十遍,琢磨它们新的前后摇,新的伤害,以及跟其他技能的配合。尤其是技能释放的节奏,以前一套技能打下来,行云流水,现在得重新琢磨,不然就容易卡顿,手感不协调。
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第三步:实战检验。
光在修炼场撸沙袋那不行,还得去实战检验。我先找了个难度不高的白图,就是那种随便打打都能过的。进去之后,我就有意识地把那些改版过的技能穿插到我的输出循环里。一开始真是各种别扭,有时候该放这个技能了,结果手下意识地按了以前的习惯,导致技能衔接不上,空放了好几次。尤其是那个落雷符,我老是习惯它以前的伤害和范围,结果经常打不满伤害。
然后我慢慢开始调整。比如,发现破邪斩范围大了,就敢站位稍微靠后一点,也能刮到更多小怪。无双击伤害高了,我就把它往前排了排,争取先打一波爆发。式神附灵的流畅度提升后,我试着把它放在了连招的中间,衔接起来竟然意外的舒服。
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第四步:深渊里找感觉。
打了几把白图,有点眉目了,我胆子就大了,直接跑去刷深渊。深渊里的怪血厚,攻击高,对技能的运用要求更高。在那里,我发现自己之前在白图里的一些小习惯又不对了。比如,无双击虽然伤害高,但要是位置不对,容易被怪打断。我就得更注意走位,找好时机再放。还有一些以前被我忽视的小技能,比如朱雀符,经过改版后,虽然伤害不是特别高,但是用来补刀或者清理残血小怪,效果出奇的
我硬是花了两天时间,才把加点和输出手法给调过来。每天晚上,从吃完饭就坐电脑前,一直玩到凌晨一两点。感觉就像重新玩一个新职业一样,从头开始摸索。一开始各种不顺手,心里还犯嘀咕,这改版是改了个寂寞吗?但随着我慢慢适应,慢慢调整自己的操作习惯,突然就发现,这新版驱魔,玩起来还真有点意思。
现在虽然是习惯了,但总觉得少了点又好像多了点挺奇妙的感觉。


